多多果园模式开发
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一个社群的活跃度需要许多活动运营进行刺激,这在产品类社群中体现尤其明显。活动不仅是一个宣传拉新、增强成员粘性、激活活跃度的有效手段,还是一个引导社群主题的有效方式。在活动的预热和进行期间,群内的讨论话题和日常交流大多会以活动内容为中心发散。
打入社群,这种方式更适合初创型企业或者个人创业者,打入别人的社群,择机变现,增加印象分,然后在合适的机会植入广告,带动推广,逐步完成用户发觉,完成私下连接,最后甚至可以退出社群。

特别提示:本文仅供开发需求者模式参考,投资有风险,谨慎投资,本公司是系统软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!
01鲜果商城
主题:商城以出售全球【新鲜】水果为主题
思路:起源于一骑红尘妃子笑的典故
支付方式:现金+鲜果币
产品供应:实体店扶持
02综合商城
以农牧产品为主,生活用品为辅的商城格局。
分类自主设置,生鲜食材、新鲜肉类、鲜活海鲜、土著家禽、美味速食、留香烘培……
03供应商上传
申请供应商:可以在商城提交供应商申请,即可成为该商场的供应商。(后台管理各大供应商申请)
成为供应商:申请通过后,供应商会得到个人的后台以及账户和密码进行商品上传。
供应商特点:前期供应商可以免费上传产品,分享型经济,享受推广一代5%的销售提成(在分销商等级中设置)
果园种植系统

目录:
1鲜果商城(购买方式是现金+鲜果币)
2综合商城(支付方式多样的网上综合商城)
3供应商上传(成为供应商可以在商城卖商品)
4认耕专区(独特的果园种植游戏游戏赚钱两不误)
5果友互偷(经典的会员互动功能)
6宠物专区(菜园放只狗,小偷偷不走)
7其他设置(其他功能介绍)
控制规模主要看社群的成长阶段,一个社群是有一定的成长周期的,若不控制社群规模的话,该社群很可能永远只是为新手及小白用户服务,同时在信息过滤上拥有不小的难度,可能永远讨论的是一些初级问题,当然这并不能说是错误的策略,甚至在产品售后、咨询中是十分必要的,但是这会导致资深用户及老用户的沉默。当有价值的VIP用户沉默或者离开时,社群价值就无法得到提高;同样,若是小白及新手用户不断涌现,没有有效引导的话,社群将沦陷为一个聊天灌水群。