任何行业呢,都会有一个技术门槛。但是这个门槛不是明文规定,同时也不是简单意义上的我能做就能做的。同时能做和做好又无法一言以蔽之。对于VR和AR领域来说,这个觉得能做,但是莫名其妙做不好的,就比比皆是了。但是最有名的就是他,没错,英特尔,说的就是你。

首当其冲的就是在9月宣布停止的VR头显一体机项目Project Alloy项目,对于Project Alloy项目露出端倪已经可以追溯到2016年末,英特尔在Project Alloy项目问世的时候已经十分成熟,并且在制造,内容以及技术进阶等环节都已经完善的考虑到了。但仅有一点并不那么被行业所理解,那就是英特尔对于首款设备的定价高得令人乍舌,1000美元,这个价格已经远远超过了市面上的一体机设备价格,甚至远超了HTC Vive头显设备。

同时英特尔还建立了一个“开放式参考设计”计划,而这个计划在英特尔终止之后突然发现被微软完成了,也就是目前微软联合7家OEM厂商推出的Windows VR硬件群的情况的出现。
但在英特尔发表的声明中,并没有针对为何放弃如此成熟的项目做出任何解释,这也成为了业界的一个不解之谜。但有消息说,仅仅因为英特尔对于产品定价策略,让合作伙伴分分退却,导致了项目流产。
除了VR产业,英特尔在早在2015年还收购了一家AR硬件企业Recon。而Recon的主营业务在于为企业,工业和运动用品设计以及生产AR眼睛硬件。似乎收购时间过早,已经磨灭了英特尔的耐心,近段时间,Recon项目部门已经裁员1/3,剩下的员工数量已经不足100人,剩余员工主要为完成剩余订单,订单全部完成后将何去何从外界并不知晓。可以猜测的是,Recon项目十有八九将走向终结。

2个月的时间,VR和AR硬件领域相继折戟,这让英特尔这个科技航母稍微有些面子不保。但可以肯定的是,虽然在硬件层面屡屡受挫,但英特尔立足VR/AR领域的决心仍然没有动摇,其实近些年英特尔在VR/AR领域出彩的领域更多的在于设计方案以及技术的提供。似乎英特尔经过几年的品味之后,发觉技术方案解决策略的提供更加符合自身调性,而硬件产业也仅仅只能成为自己的一个美好的梦。