学习UI设计之路依然漫长 更需要一路砥砺向前
马上就要毕业了,真心觉得时间过得太快了,千锋UI设计最后的这个月主要任务是完善移动端的作品。我们还学学了sketch,用了两天的sketch感觉确实简单(当然这要在有ps基础的情况下)。最近这个星期在用sketch做一个招聘类的APP,因为组长有工作经验能力又比较强,所以感觉有学到很多东西。但是组长对我的要求让我觉得自己水平真的很菜,做了东西没能顺利通过验收还是比较受打击的。

一边感谢组长提前让自己感受到严苛的工作环境,一边有点怀疑自己的学习能力。细想一下我之所以出这么多问题,是因为自己太过自负,觉得自己已经学会很多专业知识了,所以做项目的过程中很少参考优秀的竞品。匆匆看过之后就根据自己的想法去设计,会忽略很多细节。
设计配色和画画有关系但也有区别,绘画是单纯的颜色和颜色的搭配,网页设计除了考虑颜色是的和谐,还要考虑文字的颜色和排版,并且有时候好看要给交互让位。所以UI设计师不光要控制界面的美观,还要考虑用户与界面的交互,比如色彩过于杂乱和鲜艳的时候,用户就很容易视觉疲劳,同类色的使用会让界面显得整体,但是有时会显得沉闷。
说一说我理解的APP设计,首先要确定APP的类型,参考相关的优秀竞品梳理出思维导图,然后根据思维导图用墨刀画出低保真原型图。低保真原型图不要出现色彩用黑白灰就可以,所有图标按钮都用矩形表示就可以,用长矩形画出大致的排版,把内容写进去就可以,不用具体的排版,过多的具体细节会影响设计师的设计。
然后就要根据低保真画高保真了,当然在画高保真之前要先把logo设计出来(如果是新的APP)。不聊了,不聊了,UI设计的学习之路长漫漫,我们还需砥砺前行!