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2018年移动互联网app开发公司

来源:新闻资讯 / 时间:2025-11-09

文 |【广州酷蜂科技】

很多移动互联网app开发公司坐上了早期app市场的高速发展的顺风车,导致现在的app开发公司的技术可谓是参差不齐。随着app市场优胜劣汰的竞争越来越激烈,购物类app、工具类app、媒体类app、社交类app、游戏类app这五大类的app已经基本被巨头垄断,app开发的速度终于得以缓解,一些不入流的移动互联网app开发公司也逐渐消失。

购物类APP,以天猫、京东为例。天猫商品丰富、价格便宜、支付方便;京东送货快、电子产品有优势、售后服务呵呵。从客户量来讲,天猫大于京东,从用户粘度来讲,京东大于天猫。自古以来,货比三家就是消费者共性,所以永远不要把“忠诚”这个词,用在顾客身上。山寨假货、改评论、虚高价发售什么的,时间和用户体验会给出答案。

工具类APP,如墨迹天气,以照片美化、位置查询为主,并通过朋友圈分享实现社交功能加强了用户的粘性,因此很受用户欢迎。不过盈利模式依然不是很清晰,一个是因为国内用户付费习惯还没有形成,另外如果采用广告联盟的方式,就做不到极致的用户体验。

媒体类APP,应该说媒体最核心的部分还是内容。目前内容方面做得不错的,有知乎的知乎日报,豆瓣的图书和电影、音乐貌似都不错。那么作为移动端,用户利用的有限的碎片化时间迅速消遣,必定会对UI有极高的要求,所以保持简洁的UI设计和内容的精品性,是媒体类APP的发展趋势。

社交类APP,从某个程度上来讲,人们更喜欢使用微信而非QQ空间、 微博分享的一个主要原因之一,在于微信的隐私性。微信朋友圈通过交互过滤掉一部分互相不熟悉的人之间的信息,只保留共同好友的话题,这方面来说,满足了用户在朋友圈之间的“相对独立性”。尽管我们都在用微信,然而它的问题是PC端的体验,还远不如QQ。人无完人,更何况微信也逐渐在完善,不断满足用户体验。

游戏类APP,相信很多人都玩过愤怒的小鸟、植物大战僵尸,疯狂猜图等等,现在玩的人应该并不多,除了产品自身缺乏一定的创新,跟不上小伙伴们追求新鲜和刺激的狂热激情,另外如所有APP都可能遇到的问题一样,游戏类APP的盈利模式普遍同质化,有待进一步探索。如免费模式中穿插道具或通过升级等变相收费,又或者是依赖广告、捆绑其他APP的方式等等。当游戏玩家看透了这些小把戏,最终也只有火热的游戏发烧友才会心甘情愿为一时激情买单。对大多数人来说,培养用户付费习惯和加强用户体验是关键。

虽然超级APP占据了移动互联网一大部分入口,但市场绝对不乏一些有实力、有想法的APP创业者,所以app开发行业要想发展下去,并不能采用低价无质量的手段来吸引用户,如果app开发之后再运营上有一堆质量,app创业还可能成功吗?没有了app创业着,还会有移动互联网app开发公司的存在吗?


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