麦子钱包模式开发
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据预测,到2020年,00后将占据中国整体消费力的40%,成为无可质疑的消费担当。根据企鹅智库对00后的观察报告,独自在网络上进行消费过的00后网民占九成,在会员、游戏增值以及版权付费等行业内也各自有着三至四成的00后客户群体。
根据GenZ白皮书洞察,对于00后的群体,消费已经不仅是物质层面的满足,更是对社交圈、对自我愉悦、对探索存在需求的一个出口。“为社交”已成为他们的主要消费动机,通过对同一个话题的相关衍生产品进行消费,是他们建立社交圈并寻求身份认同的一个途径。此外,00后们认同花钱是为了获得幸福感和更有品质的生活,部分00后会积攒每月富余部分来为自己的兴趣买单。
特别提示:本文仅供开发需求者模式参考,投资有风险,谨慎投资,本公司是系统软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!
麦子钱包系统的两种收益:
静态效益:
充值后钱包里有80%余额20%积分,把余额转积分放大6倍。例如:你充值1万元人民币,Vpay钱包里有8千余额,2千积分,卖给你的人收你1万元现金,又得到8千个积分。你的8千余额转积分就放大6倍变4万8千积分,加2千积分总积分为5万积分。每天积分释放千分之二到余额,第一天100的余额,积分递减余额递增.如果做复投余额放大6倍转积分,第一个月6万、第二个月9万、第三个月12万……一年超100万积分
麦子钱包系统积分增加的三种方法:
1.余额兑换:复投时余额可以兑换成6倍的积分,例如1000余额兑换6000积分
2.流通产生价值举例A将1000余额转给B,A增加800积分,B获得800余额/200积分
3.成为VIP:积分达到100万自动升级成VIP:
享受额外增加整个区块总流通余额8%的积分.(举例流通1万余额有800积分),可额外增加你区块内VIP一整个区块总流通余额2%的积分(如果往下VIP流通1万余额有200积分)
根据企鹅智库的报告《最后的红利:三四五线网民时间&金钱消费报告》,目前国内互联网趋势展现了鲜明的用户下沉特征,无论是短视频行业还是以拼多多为代表的社交电商,都将目光汇聚到了三四线网民群体中。
而这部分占据移动网民半数的群体,也同样有着巨大的消费潜力,与一线城市的网购行为比例相近,主要支出在饮食和购物方面,并有着相较于一线城市更低的住房支出。此外在娱乐方面仍有较大的需求有待填补,据报告显示,三四五线城市的用户更喜欢短视频和网络小说,为网络小说付费的意愿也更高,但仍有约70%的三四五线用户认为目前手机里的的娱乐内容还不能完全满足自己的需要,有时还是会觉得无聊。