年年有鱼模式系统开发简介
是现阶段国内外软件开发技术应用中最普遍的方式,特别是在复杂性软件系统的开发过程中,生命周期法的应用就充分显示了其优越性的特点。在软件设计及开发的过程中,可以将系统的维护分为不同的阶段,每个阶段都有明确性的任务及目标,所以在系统应用的过程降低了软件开发的复杂性,提高了技术操作的能力。
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提醒:资料收集于互联网,仅供开发需求者作模式参考,如需定制类似系统请详询颜生!
1.开一块鱼塘需要有2只鱼,每当开地成功的时候,系统自动赠送2袋鱼食。
鱼单价150元只,鱼食单价10元袋,喂养周期14天,14天后产鱼3只
开地的这2只鱼不可以出售,6轮以后出局,大鱼消失了,需要重新开地
2.每轮结束之后产的鱼,可以玩家间互转,可以平台提现,玩家间互转不要手续费,平台提现需要10%手续费
3.开一块鱼塘需要有2只鱼,每当开地成功的时候,系统自动赠送2袋鱼食。
静态玩家每轮之后,可以多开1块地,最多可以开5块地(养10只鱼);
动态玩家,开满5块地以后,每直推5人,可多开一块,开满所有地(612)需要直推35人
4.玩家间互转鱼、鱼食、鱼币都是0手续费,任意转
5.推广奖励鱼食,一代:2袋只,二代:1袋只,三代:1袋只
6.鱼币150个为单位,玩家可以用每轮产的鱼可以自行兑换,150鱼币兑换方式:消耗1只鱼。
7.商城有鱼食,购买方式:鱼币单价10鱼币袋。
以上文章内容就是该模式的大致说明信息,但可能还不够细致和全面,如果您需要开发更多规则或有其它定制想法请联系颜生~