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资产上链
考虑到当前区块链性能以及游戏必要性,此次火爆的游戏并没有将全部游戏内容放到链上,而是采用“链上+链下”相结合方式,也就是我们常说的“资产上链”,这一点也是许多 NEO 生态内游戏项目的共识。
以上提到的上链区块链资产,即专属猫,我们称为“ NFT 资产”(Non-Fungible Token Asset),也就是“非同质化代币资产”。
如何理解呢?
“同质“意味着物品相互之间没有差别,可以相互替换;
“非同质“意味着物品是独一无二的,具有唯一性;
举一个不够准确但便于理解的例子,我们一起去商店买了同一牌子的篮球,忽略纹路等细小的制作因素,你的篮球和我的篮球是没有区别的,是可以相互交换的,”篮球“对我们来讲都是”同质化资产“;
而如果我在篮球上签上我的名字,只要我再也不在其他篮球上签名,那么这个“带有我签名的篮球”就是世界上独一无二的,它也就成为了“非同质化资产“;
我们将概念抽象一下,放到区块链上来 ——
目前区块链上绝大多数 Token 都属于“同质化代币”(Fungible Token),比如 BTC,比如 NEO 和 GAS;也就是说,你钱包里的 NEO 和我钱包里的 NEO 本质上是没有区别的,是可以相互替换的,它们都是“同质化代币资产”;
而专属猫却都是独一无二的,每一只都是一个“非同质化代币”,所以它们都是“非同质化代币资产”( NFT 资产)。
由于“非同质化代币资产”的唯一性,资产具备了收藏属性,于是带有不同意义/属性的资产便有了不同的价值;
试想一下,全球唯一一个“带有科比签名的篮球”和全球唯一一个“带有我签名的篮球”,它们的价值自然有着千差万别;
同样地,游戏里的专属猫也因其属性不同,有了不同的价值;
那么,问题来了 ——
我们怎么保证我们看到的“非同质化代币资产”就真的是唯一的呢?假如发行方偷偷再发一个一模一样的资产出来呢?
所以我们需要一个公开、统一的 NFT 资产发行标准。
NEO拥有比较完善的 NFT 标准,即 NEP-11 标准。(关于 NEP-11 标准的讨论可以前往 GitHub 查看:https://github.com/neo-project/proposals/pull/41 )
有了统一的标准,NEO 上的游戏项目就能很方便的发行 NFT 资产,不仅解决了个人发行的信任问题,而且还带来了另一个好处,方便了资产交易。
更多的可能性?
游戏玩家可以通过游戏代币购买/获取 NFT 资产,也可以将 NFT 资产出售给其他玩家/NPC 换取游戏代币,这是一个双向的交易通道;而游戏代币可与 NEO/GAS 兑换,从而实现 NFT 资产与整个区块链世界资产的连接。
前文提到,NEO 拥有自己的 NFT 标准 —— NEP-11,所有基于 NEO 开发的区块链游戏,都将使用同一套标准创造 NFT 资产;
也就是说,即使是两个不同的游戏内的 NFT 资产,也可以直接进行交易!
然而,最大化游戏资产的交易自由,就是区块链游戏的全部可能了吗?
不,给人更多想象空间的,是平台内游戏的联动性!
