互联网就是一种工具,就是补充传统金融机构不能做的事情,是推动转型的力量,互联网金融一定是融合趋势。无论从互联网企业开始,还是从电商平台开始,最终是产生融合的力量,金融的本质应该是每个人都有金融的权利,这是互联网金融正在实现的目标。
特别提示:本公司是软件开发公司,非渠道方,玩家勿扰!玩家勿扰!玩家勿扰!
摇钱树MTT系统模式介绍:
游戏中的钱包基于BTC智能合约产生的去中心化钱包,即每一位玩家注册后产生的钱包地址都是完全去中心化的,大大增加了玩家对游戏安全性的顾虑,游戏中的收益以USDT的形式及时发放到玩家的钱包地址;收益属于零散分布式到账,提高了游戏的可玩性,增加了玩家粘性。
摇钱树游戏系统模式开发介绍:
①:玩家充值USDT进行游戏(充值到游戏内钱包)
②:游戏开始:玩家使用USDT抢购摇钱树,(初始价格1USDT;每抢购一棵树后下一课摇钱树单价上涨0.1USDT,以此类推。)成功抢购摇钱树的玩家系统赠送同等价值MTT矿池资产(MTT价格按0.1USDT计算);
购买摇钱树的所有USDT系统会自动平均分配20%的给所有持有摇钱树的玩家。20%自动滑落到奖池!50%供应MTT的兑换,10%为平台运营费用。
例:
A花费1000USDT购买摇钱树,系统自动平均分配200USDT给所有参与游戏的玩家;200USDT滑落到奖池;500USDT用于MTT兑换USDT;100USDT为平台运营费用。
摇钱树系统推广制度介绍:
摇钱树推广制度:
游戏等级划分:贫农、农民、富农、地主、财主
团队业绩及奖励:
游戏开始等级为贫农(至少抢购一棵摇钱树参与游戏)
可获得团队1代新增矿池资产的10%MTT资产
可获得团队2代新增矿池资产的5%MTT资产
例:
A推B,B购买摇钱树获赠矿池资产10000MTT那么A的矿池资产就增加1000MTT(10%);B推C,C购买摇钱树获赠矿池资产10000MTT,那么B的矿池资产增加1000MTT(10%),A的矿池资产增加500MTT(5%)。
互联网思维并不简简单单的是基于互联网产品、技术的改革,也不是简单的将产品电商化、社交化产生良好的效益,也不完全是针对某一个行业的创新。针对传统行业而言,互联网思维是针对传统行业自身的行业属性
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