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PandaFun系统开发

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-21 · 浏览:2

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  但到目前为止,绝大部分区块链游戏还没有实现区块链技术和游戏可玩性之间的深度结合,比如加密猫仅仅是为了养成而养成,获得是一张独特的电子图片,却没有更趣味的“玩”法;比如一些游戏项目只是将区块链技术装进代币系统,实现浅层次的自由资产转移。


  基于此,Panda X项目团队发行了基于EOS的综合性区块链游戏——PandaFun。


  游戏公平性


  PandaFun的各个设计环节都力求实现公平游戏。


  从宠物熊猫的获得上,游戏不会预售熊猫,所有玩家都是从普通熊猫开始养成,在同一起跑线上出发竞争。


  所有的学习/升级及其他概率性事件都采取随机数规则,而且根据游戏内关联进行程序动态调整。


  匹配规则上,游戏采取了匿名匹配,杜绝有玩家多开或串通操作,恶意PK其他玩家。


  随机因素的作用被放大,高品质的熊猫和高等级的技能不是决胜因素,仅仅是部分优势,除去技能选择和组合、PK实时攻防战术之外,神灵等随机因素的影响也会产生意想不到的效果。


  目前PandaFun还在持续的测试中,更多的细节可以在游戏发布时在实际PK中体验。


  在交易系统的设计上,PandaFun也充分体现了区块链资产自由流转的特点。


  游戏中的交易主要分为两类,一类是系统和玩家之间的交易;一类是玩家和玩家之间的交易。


  游历世界游戏规则


  ①游历世界每一局中由随机匹配的三位玩家在随机筛选的地图中进行PK。


  ②玩家持有相同的初始资金进行游戏。


  ③玩家可选对指定方使用宠物熊猫的技能。


  ④玩家每回合通过掷股子来决定前进的格数。


  ⑤前进至相应的位置时,根据对应格子的状态,触发相应事件:


  -行进至空地时,可购买地产。


  -行进至己方地产时,可以建造相应地面建筑物并升级。


  -行进至对手地产或建筑时,需支付相应费用。


  -行进至相应位置上有随机神灵时,触发相应效果。


  PandaFun是一款基于EOS的区块链游戏,创新性的将养成类和策略类游戏结合在一起,为公平的区块链游戏赋予了极强的策略性、对抗性和趣味性。而其中的交易系统和经济模型,也将促使PandaFun的游戏和交易活跃。


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