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十二生肖链游戏模式系统技术制作开发及搭建

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-21 · 浏览:2

十二生肖链游戏系统开发简介  何生:187=1840V/电2931  十二生肖链游戏系统开发模式建造、十二生肖链游戏系统方案开发,十二生肖链游戏模式制作

 

  If you can live it again, everyone will be a winner.

      如果可以重新活一次,每个人都将是成功者。

 

游戏机制

 

  获取宠物

  玩家可通过平台竞拍或者玩家交易竞拍获得宠物。

  平台每个时辰会有一只对应的新的“0代”诞生,售卖价格,采用的竞价模式。竞价时间为两小时。售卖时间结束则出价最高的获得,或最高价直接被买走。

  喂养宠物

每只宠物每天只能喂食3次,每次喂食的冷却时间为8个小时;当宠物的饥饿度为0时,宠物会死亡。喂养可以增加经验,经验到达100就升级

 

  宠物生育

达到18级的宠物具有生育能⼒,可以将宠物的生育权挂到⽣育市场上,设定⽣育权的价格,其他玩家可以购买宠物的生育权,让⾃己的宠物和已购买生育权的宠物⽣育后代

 

  出售宠物

玩家可以将⾃己的宠物挂在交易行上拍卖。设定⼀个拍卖起始价和⼀个竞价截⽌时间(整点),然后公开让其他玩家进行竞拍,到达竞拍截⽌时间时,出价最⾼的玩家将获得该宠物。

 

  宠物融合

  玩家自己的两只宠物可以进行融合,然后获得一只全新的0代宠物

  两只融合的宠物,其中一只必须是0代宠物,融合后新宠物也是0代的

  融合后的宠物能随机获得稀有属性

融合后的宠物是⼀个全新的宠物,宠物所属的生肖也由融合生成时的时⾠决定

 

  金库

  金库总额,用于分红

  ⽩板宠物不能分红,品级不同的宠物得到不同的分红

  宠物的饥饿度少于60时,不能参与分红

  宠物特性

  等级特性

  宠物根据经验值分划分成 1-30 级

每个等级的经验是100,到达100就升级

 

  18级宠物具有⽣育能⼒

  饥饿度特性

  饥饿度划分成 0-100

  饥饿度为 0 时宠物死掉

  宠物通过喂养增加饥饿度

  宠物根据时间流逝减少饥饿度

  生肖特性

  宠物出生时的时辰决定宠物所属的生肖

  生育特性

  0代 能和另外⼀个(0-4)代的宠物进行⽣育,

  产生⼀个新的【0+N(N<4)+ 1】代的后代

  1代 能和0代宠物进行交配生育,能⽣育4次

  2代 能和0代宠物进行交配生育,能⽣育3次

  3代 能和0代宠物进行交配生育,能⽣育2次

  4代 能和0代宠物进⾏交配⽣育,能⽣育1次

  5代 不能交配生育后代

  达到18级的宠物才具有生育能⼒

  当宠物的所有属性都为普通时候(即⽩板宠物),该宠物将失去⽣育能⼒

每只宠物的⽣育冷却时间为12个⼩时,孕育时间为24个⼩时,两次⽣生育间隔最少也要12个小时

 

  品级特性

  ⽩板:拥有 0 种稀有属性

  普通:拥有 1 种稀有属性

  极品:拥有 2 种稀有属性

  卓越:拥有 3 种稀有属性

  史诗:拥有 4 种稀有属性

  神话:拥有 5 种稀有属性

传说:拥有 6 种稀有属性

 

 

No one can live without reason. Never judge the life of others by their performance.

没有谁平白无故就活得风生水起,永远不要凭目之所及的表现去判定别人的生活。


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