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对企业商家来说,可以通过自有的会员系统或者是自运营的公众号,利用系统中的消息推送功能和小程序“用完即走”的服务相结合,打通用户线上线下购物一体化、借助支付即会员实现更精准的会员运营模式。借助支付+单品,从广告触及到店,识别——支付用券——购后领券——数据沉淀——二次触达,完成商品数据打通,打造全流程的零售O2O闭环。
茶传奇系统模式:
凡直推5名玩家平台将额外奖励100元现金;
凡直推10名玩家平台将额外奖励300元现金;
凡直推20名玩家平台将额外奖励600元现金;
此奖励可以重复领取。
茶传奇系统团队奖励政策:
直推10人,团队人数达到100人,奖励300元现金;
直推15人,团队人数达到200人,奖励600元现金;
直推20人,团队人数达到300人,奖励1200元现金;
直推40人,团队人数达到5,000人,奖励40,000元现金;
直推40人,团队人数达到10,000人,奖励80,000元现金;
玩法模式开发详细:
注册,花30元给第1棵茶树浇水,分享10个好友免费注册种茶树
10人分别花30元给第1棵茶树浇水时,每棵茶树我收获12元,一共收获120元茶叶值;当我花60元给第2棵茶树浇水后;
有100人花60元给第2棵茶树浇水时,每棵茶树我收获24元,一共收获2400元茶叶值;我花90元给第3棵茶树浇水后;
有100人花90元给第3棵茶树浇水时,每棵茶树我收获36元,一共收获3600元茶叶值,我花120元给第4棵茶树浇水后;
有100人花120元给第4棵茶树浇水时,每棵茶树我收获48元,一共收获4800元茶叶值,我花150元给第5棵茶树浇水后;
有100人花150元给第5棵茶树浇水时,每棵茶树我收获60元,一共收获6000元茶叶值;我花180元给第6棵茶树浇水后;
有100人花180元给第6棵茶树浇水时,每棵茶树我收获72元,一共收获7200元茶叶值;我花210元给第7棵茶树浇水后;
有100人花210元给第7棵茶树浇水时,每棵茶树我收获84元,一共收获8400元,我花240元给第8棵茶树浇水后;
玩法:
1.给1棵茶树浇水后40%茶叶值给上级对应茶树;
2.10%用来循环给茶树浇水,上级对应茶树循环收到茶叶值;
3.10%用来挂在树上给好友来偷茶叶值;
4.30%每个月由核心合伙人共享分红,每棵茶树循环浇水,分享者都能循环收获茶叶值
“场景”,最早来源于影视概念,是指“在一定的时间、空间内发生的一定的任务行动或因人物关系所构成的具体生活画面,相对而言,是人物的行动和生活事件表现剧情内容的具体发展过程中阶段性的横向展示。简单地讲,是指在一个单独的地点拍摄的一组连续的镜头。”[1]162市场领域也有场景,包括时间场景、空间场景、内容场景等,市场营销中的“场景”是指生活中的主人公与周围事物所处的时间和空间,以及彼此之间相互交流信息所形成的时空断面。[2]通俗的说,“场景”是“场”和“景”的叠加,“场”为物理属性,由时间维度和空间维度所构成;“景”则从属心理,对景的感知涉及理性认知和情感介入。因此,所谓“场景”无外乎由客观“场”的塑造诱发受众内心“景”的感同身受。