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随着我国经济水平不断提高以及消费者对网购接受程度的日益提升,电商产业市场规模亦持续扩大。
电商产业通过互联网的手段打造了能够聚合庞大的买家及卖家资源的第三方电商平台,打破了传统社会零售交易的时空限制,提高了整体社会零售的交易效率。
特别提示:非平台运营方,本文仅模式参考作用,软件开发公司可定制类似系统
一、黄山鸡场系统开发游戏规则:
1、开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功,共5块金地,10块绿地。
绿地介绍:开地需要300只鸡,每块地达到最大产蛋量800时需要续租一次,每块地最大养鸡量3000只,一块地每天最多可以出售200只小鸡。
金地介绍:开地需要3000只鸡,每块地达到最大产蛋量8000时需要续租一次,每块地最大养鸡量30000只,一块地每天最多可以出售2000只小鸡。
2、增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围内入增加鸡的数量,增养的鸡来自仓库。
3、产蛋率:每天凌晨计算昨天产蛋比例,只对今天所有用户地里的小鸡进行产蛋一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓。
备注:玩家实际产蛋比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*产蛋系数+大公鸡等级*生长率-(4-栅栏等级)*栅栏系数;游戏首页只需显示正常产蛋比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*产蛋系数。总资金,指地里的和仓库里的鸡蛋和鸡的整合。
产鸡蛋数=地里小鸡总数*玩家实际产蛋比例(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*产蛋系数<0.5%,按0.5%算;5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*产蛋系数,按5%算。每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,但可进行前段其他小游戏操作。
4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小鸡,若孵化地块到达最i大数量上限而鸡蛋没有用完,可再次到其他地块孵化。
5、收获:将地里的鸡(总数量-该地最低数)全部收回到仓库里。
备注:不可选择收获数量。收获鸡蛋:每天点击每块地长出来的鸡蛋,鸡蛋进入仓库,如果当天没有收蛋,则鸡蛋会被第二天覆盖。
6、打扫:若好友今日有产蛋量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友当天产蛋数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)。好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫
电子商务商业生态系统的构建,一方面帮助品牌方拓展销售渠道、削减经营成本,另一方面帮助消费者扩充购买渠道、提高信息透明度,有效提高了社会经济效益和社会价值。经过数十年的高速发展,中国电商产业历经市场需求探索、多次模式创新及激烈的竞争,现已形成较为稳定的商业模式及产业格局。