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目前基于EOS的DApps基本都是交易所和菠菜,真正好玩的游戏应用基本没有,FarmEOS有望填补这个空白。
FarmEOS是一个玩家即股东的区块链游戏平台,它基于EOS公链提供高效迅速的游戏环境,并采用Bancor算法进行游戏挖矿,每投注一个EOS将获得若干
FARM代币,且根据投注金额和所得FARM价格获得一定量的分红权重,享受平台收益,以此激励更多玩家参与游戏。
FarmEOS的亮点就是项目方原创了最新的挖矿机制PoB(班科证明)与分红机制DoP(价格股息率)模式。PoB与DoP相结合,会产生什么样的化学反应?
玩游戏挖矿获取代币:
1.可选择卖掉代币获取收益
2.可选择持币获取分红
这种创新性的游戏模式会使得早中后期玩家面临不同的风险和优势,而这些风险和优势都基于自己对时机的判断和把握。
概率游戏的玩法依赖于随机数。而随机数又分为真随机数和伪随机数。
真随机来源于物理世界。比如扔硬币、掷骰子、电子元器件的噪音等等。真随机的缺点是很难在智能合约上体现;即使可以写出算法,玩家也无法证
明项目方是否提供了真实的物理数据。
伪随机可理解为基于一组基础数据,再结合相关算法,推导出随机数。伪随机的缺点是只要基础数据来源和算法被知晓,通常就可以被预测到结果,
对于概率游戏而言已经失去了意义。实际上项目方和黑客往往可以通过各种手段得知数据来源和公式,破坏游戏的公平性。另外由于普通玩家不知道基础
数据和公式,项目方可以根据需要生成结果,玩家利益无法保障。
FarmEOS的随机数算法目前没有公布,但据已知资料显示项目方可能采用未来的区块信息(比如时间,交易数的实时变化)结合多项不可靠变量因素,
通过一定的算法产生出无法预测、但可验证的真随机,从而保障游戏的公平性。
游戏种类
1.扫雷
扫雷游戏分为两种身份,职责为避开扫雷的将军和职责为找到扫雷的士兵。同我们所熟知的扫雷一样,FarmEOS的扫雷也可以选择游戏难度,不同数量
的格子会对应不同的胜率和奖励。
玩家要做的事情有四步:
选择身份
选择难度
扫雷
确定投注金额,点击Play揭晓地雷区域
2.轮盘
轮盘上有不同的颜色区域,它们对应不同胜率和赔率。玩家要做的是:
选择自己想要的颜色
确定投注金额,转动轮盘
3.骰子
玩家选择大于或小于4-97中的任意数字,下注后合约会随机生成1-100中任意数字,生成的随机数符合玩家所选规则,则玩家胜,反之则合约胜。
1、FarmEOS系统的去中心化:
由于使用分布式核算和存储,不存在中心化的硬件或管理机构,任意节点的权利和义务都是均等的,FarmEOS系统中的数据块由整个FarmEOS系统中有维护功能的节点来共同维护。
得益于FarmEOS系统的去中心化特征,也拥有去中心化的特征。
2、FarmEOS系统的开放性:
FarmEOS系统是开放的,除了交易各方的私有信息被加密外,FarmEOS系统的数据对所有人公开,任何人都可以通过公开的接口查询FarmEOS系统数据和
开发相关应用,因此整个FarmEOS系统信息高度透明。
3、FarmEOS系统的自治性:
FarmEOS系统采用基于协商一致的规范和协议(比如一套公开透明的算法)使得整个系统中的所有节点能够在去信任的环境自由安全的交换数据,使得
对“人”的信任改成了对机器的信任,任何人为的干预不起作用。
4、FarmEOS系统的信息不可篡改:
一旦信息经过验证并添加至FarmEOS系统,就会的存储起来,除非能够同时控制住FarmEOS系统中超过51%的节点,否则单个节点上对数据库的修改是无
效的,因此FarmEOS系统的数据稳定性和可靠性极高。
5、FarmEOS系统的匿名性:
由于节点之间的交换遵循固定的算法,其数据交互是无需信任的(FarmEOS系统中的程序规则会自行判断活动是否有效),因此交易对手无须通过公开
身份的方式让对方对自己产生信任,对信用的累积非常有帮助。
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