招财猫APP商城开发
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特别提示:非主办方平台,本文仅模式参考作用,软件开发公司做类似系统,玩家勿扰。
我认为,不论怎样都要先实现落地。区块链技术的应用前景广阔,而游戏正是区块链落地的优质土壤。恐怕除了金融业之外,其它行业也不会像游戏这样,与区块链技术有如此密切的联系。游戏中除了存在大量的交易和契约关系,更为重要的是,游戏公司是唯一能够合法发行“虚拟货币”的机构,这个特性是其它互联网行业企业所不具备的独特优势。在过往,游戏在每一次平台革命到来之时,都能够站在风暴的中心。不仅是因为游戏是大众娱乐最重要的一部分,更因为成熟的商业模式让游戏总是离钱更近一些。面对区块链正在掀起的风暴,绝对不乏吃螃蟹的人。

一,招财猫游戏介绍:
招财猫游戏是通过模拟农场养鸡的方式来让你学会合理理财,新开户的用户通过330元来购买招财猫,用300只招财猫“开垦”一块养猫场绿地,猫场小猫每天生产招财猫,每天收获的小猫可以卖给其他玩家,也可以增养到养猫场里孵化成招财猫,招财猫的数量越多生产的招财猫越多,还可以通过给推荐好友打扫养猫场来增加自己招财猫的数量(直推好友越多,打扫次数越多,打扫会得到好友最后一次产猫量10%的奖励)从而达到小猫数量的积累。让喜欢游戏的人自愿来通过游戏收获自己想要的物质生活和精神愉悦,迈向财富自由。
二,招财猫游戏规则:
1、开地:选择牧场开地,仓库招财猫数量满足养猫数量范围就算开地成功(牧场内每块地分为:绿地(300—3000)只招财猫,金地(3000—30000)只招财猫。
备注:5块金地,10块绿地。开一块绿地无增加,后每增加一块绿地增加0.02%利率,每开一块金地增加0.05%利率。
2、增养:选择已开的地,按养猫数范围输入增养猫的数量,增养的猫来自仓库。
3、拆分:每天凌晨计算昨日拆分比例,只对今天所有用户地里的招财猫进行拆分一次,产生小猫需每天手动收获至仓库。
4、放养:选择要放养且已开的地,放养出小猫,若放养地到达最大数量上限而小猫没有用完,可再次到其他地放养。
5、收获:将地里的猫(总数量—该地最低数)全部收回到仓库里。
备注:如果当日没有收取当日产生的小猫,则当日的小猫会被第二天覆盖。
6、升级:购买小狗增加0.02%拆分率,狗级别共有四级,每推荐10位好友自动升级为一级,增加0.05%利率,依次类推,牧场级别最高为三级。
7、打扫:若好友今日有产量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猫数量*打扫系数,打扫系数默认为10%),如好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫。打扫收益按好友最近一次收猫数量来计算。
8、增加收益的两个办法:A、从其他玩家手里购买招财猫和小猫去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫牧场机会。
9、招财猫和小猫可以自由交易,收获到仓库里既可以出售,出售招财猫或小猫系统会扣除10%的手续费。

区块链的定义,本质上和它的应用密切。区块链技术的产生,是因为中本聪要发明比特币。所以,打一个比方来说,就是一个人为了发明面条,于是制造了面粉。而面粉不仅仅可以用来发明面条,正如区块链不仅仅可以被用于比特币一类的数字货币,其实简单来说,所谓区块链约等于分布式记账技术。在传统的互联网世界中,所有的信息都要经过一个中心,被中心处理、控制和存储,这意味着只要黑客攻破这个中心,就可以擅自修改里面的信息,从而为自己牟利。