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游戏规矩
1、开地:选择地块类型开地,库房里仓鼠数量满足地块养仓鼠数量规模就开地成功(地块类型规模分为:300只仓鼠=<绿洲<=3000只仓鼠,3000只仓鼠=<金地<=30000只仓鼠)。
2、增养:增养是把库房里的仓鼠放进已开的地中,按地块养仓鼠数规模内涵对话框里输入增养仓鼠的数量,点击确定完结增养。
3、拆分:每天凌晨0点核算昨日拆分份额,只对今天一切用户地里所养的仓鼠数量进行拆分,发生的仓鼠崽会冒出仓鼠崽泡泡,需每天手动收成到库房里并孵化到地里。
A、玩家实践拆分份额=(昨日新注册会员总仓鼠数/现有用户总仓鼠数)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏主页只需显现正常拆分份额即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;
B、总资金指地里的和库房里的仓鼠和仓鼠崽的整合;
C、产仓鼠崽数=地里仓鼠总数*玩家实践拆分份额;
D、(昨日新注册会员总仓鼠数/现有用户总仓鼠数)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总仓鼠数/现有用户总仓鼠数)*拆分系数,按5%算;
4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小仓鼠,若地块到达最大数量上限而仓鼠崽没有用完,可再次到其他地块中孵化。备注:假如某块绿洲有2500只仓鼠,孵化可放置仓鼠最多为500只。
5、收成:将地里的仓鼠(总数量-该地最低数)全部收回到库房里。
A、不可选择收成数量;
B、收成仓鼠崽:每天点击每块地出产出来的泡泡,仓鼠崽被收进库房里,假如当天没有收成,则会被第二天掩盖。
6、清扫:若老友今天有产仓鼠崽,为老友清扫农场随即发生相应的收益(老友产仓鼠崽数量*清扫系数,清扫系数默以为10%)
A、老友农场当日没有清扫,不会累加;
B、消耗100只仓鼠(库房中)购买一键清扫功用,清扫该用户下一切老友,清扫效劳期限30日;
C、只能帮下线老友农场清扫;
D、老友当天没有收成仓鼠崽之前不能清扫,清扫收益按老友最近一次收仓鼠崽数量来核算。
7、添加收益的四个办法:
A、从其他玩家手里购买仓鼠去孵化,取得更多的产出收益;
B、多引荐玩家,成为自己的老友玩家,获取更多清扫农场时机。
C、引荐10个玩家可以取得1级围栏添加0.1%的拆分率,后期每引荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级添加0.4%拆分率。
D、购买小狗,小狗一共9级,每升1级添加0.05%拆分率(升级需消耗库房里的仓鼠成功率随机),满级小狗添加0.45%的拆分率。
假设某个玩家他的围栏和小狗都满级的话那他就会比没有围栏和小狗的玩家每天高出0.85%的拆分率!
8、仓鼠可以自由交易,收成到库房里既可出售,出售仓鼠系统会扣除10%的手续费。
时光把过去浓缩成回忆,你可以回首,但无法反转,一切遇到的、诀别的、拥有的、失掉的,都无可更改。