疯狂进账闯关游戏卖货模式是一个开源的客户共享管理体系,是一个系统化零售卖货的工具,目前开放给所有人免费使用,系统不收一分钱;
这个系统适合所有想通过互联网销售自己产品的人,也同样适合想通过互联网赚钱的人!
开发语言:PHP5.3
系统框架:thingkphp
数据库:Mysql5.5
系统模式:最新12星 多关卡玩法
PC端后台管理页面
球球。2.6.3.0.3.6.5.1.1.3

游戏规则 自由设置

手机端演示

一经问世就在移动互联网时代掀起了一波浪潮,其实这个程序逻辑没有那么复杂,但是为何会有这么多人来利用?
为什么这个模式会被微商团队,直销团队,实体商家借用呢?
因为这个系统不收费,采取开源全部免费,卖家与买家直接点对点交易,系统不收取任何佣金
不属于直销,不属于传销,不是资金盘,他只是一个免费的互联网营销推广工具
那么,会问既然免费开发这个系统的人靠什么赚钱了?
第一开发这个系统的人为微商,直销团队搭建系统收取服务费
第二赚取使用着系统用户的流量,就像微信,支付宝,阿里巴巴一开始都是免费的,滴滴打车并且还给你钱
所以盈利模式不是你要考虑的,如果你都能想到阿里巴巴靠什么赚钱,估计就没有今天的阿里了
你现在可以不使用任何一个系统去销售你的产品,不代表你永远不用
今天我们不讨论这个用不用的问题
我们今天说说
9星创客12星疯狂进账13星拓客

这三者的区别在哪里,那个更适合团队利用,那个更合理,那个更适合你去参与吧,如果你的团队正想独立运作一个自己的系统这篇文章也许会让你豁然开朗!
其实不管是9星,12星,13星其实他们是表面异曲同工,区别在与游戏规则的制定,如果真是星级越多系统越好那么可以开发到100星,显然不是这么回事
首先你要知道你在使用哪种裂变方式,二二裂变,还是三三裂变,目前这三种系统都在用三三裂变
那么我们就按照用三三裂变的模式对比一下
9星创客系统三三裂变
3x3x3x3x3x3x3x3x3=19683
12星疯狂进账系统
3x3x3x3x3x3x3x3x3x3x3x3=531441
13星拓客系统
你不能看这个表面的逻辑
你要看整个游戏的设定,9星与13星只有两个关主做复审,12星有4个关主做复审,这就代表了12星多出的两个复审关主获得了双倍的销量,这个在整个游戏过程中是至关重要的,还有就是在升级的配置上9星与13星如出一辙,桑模式的4星之前升级制度完全一致,区别就在于12星疯狂进账系统在4星后适当的增加了2个复审关主也同时 设定了这两个关的升级必要因素,如果谁都能轻松的大刀通关,那么这个游戏就失败了,玩过9星与13星的人会发现 其实自己很容易就达到了9星或者13星但是自己的货去没有卖出多少?因为由于游戏规则的设置不合理导致了参与9星与13星的用户都能快速通关达到顶峰
你会问9星为何不设置4个复审关主 13星为何不设置4个复审关主?
问的非常好因为9星最先问世,当时由于属于1.0版本经验还不成熟,只有9关设置4个复审关主,在增加升级难度很难去推广;
13星属于9星的升级版2.0版本为客户要求二次开发,客户追求裂变的时候却忽略了实际应用,增加了关数,却没有设置升级条件,系统一旦运行 规则变无法修改,这是最头疼的顽疾;
12星却属于3.0版本 因为12星也是在这两个版本之后推出的升级版,开发者将游戏规则优势计算的非常精确,才能让今天的12星疯狂进账系统达到巅峰!
很多人说要开发出一个商城,说系统内增加了商城可以在线选择自己要的商品通关,你的想法很完没,但是你忽视了游戏的初衷,系统不收取任何费用也不会承担任何费用的,你在线下单走在线交易支付宝或者微信就要扣除手续费,商家提现还要扣除手续费,商家从个人微信或者支付宝提现到银行卡还要被扣除收费,这就明显违背了去掉中间商的环节,那还是点对点交易吗?去掉中间商还有和意义?
如果你要搭建自己的程序,只要你出钱要什么功能都可以开发,希望你慎重考虑,我们可以满足你的一切需求!

创客新零售
首推12星新玩法,满足你的一起需求,适合微商团队自己拓客使用,适合直销团队自己拓客使用,任何你想要的功能都能满足,9星,12星,13星全部都有,但是建议你直接用最新的12星系统,客户的收益才是我们最终的目的!
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