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以太坊硬分叉,区块链技术系统开发

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-21 · 浏览:1

以太坊硬分叉,区块链技术系统开发

 

硬分叉[编辑]

自最初版本以来,以太坊网络成功进行了数次硬分叉。第一次分叉调整了未来挖矿的难度,确保未来的用户会有转换至权益证明的动机。当前第五个分叉正在开发中。[15]区块链系统开发,区块链游戏社区系统开发,【联系|找|蔡森|135|5477|2301】区块链钱包系统开发,

第二次分叉:家园[编辑]

2016年春季进行了第二次分叉,发布了第一个稳定版本,称作“家园”(Homestead)。

第三次分叉:DAO和区块链分叉[编辑]

2016年六月,以太坊上的一个去中心化自治组织 The DAO 被骇,造成市值五千万美元的以太币被移动到只有该黑客可以控制的“分身DAO”[16][17]。因为程序不允许黑客立即提取这些以太币,以太坊用户有时间讨论如何处理此事[18],考虑的方案包括取回以太币和关闭DAO,而DAO去中心化的本质也表示没有中央权力可以立即反应,而需要用户的共识[18][17]。最后在2016年7月20日,以太坊进行硬分叉,作出一个向后不兼容的改变,[19]让所有的以太币(包括被移动的)回归原处,而不接受此改变的区块链则成为古典以太坊(Ethereum Classic)[20]。这是第一次有主流区块链为了补偿投资人,而透过分叉来更动交易记录[19]。

在这次分叉之后,造成了在两个区块链之间进行重放攻击的可能,加上其他网络攻击,让以太坊和古典以太坊又各自进行了数次分叉来避免攻击。[21][22]合作.jpg

第四次分叉:减重和防DDoS[编辑]

2016年11月底进行了第四次的分叉。这次分叉为区块链减重(de-bloat),并加入一些避免网络攻击的设计[23]。因为沟通疏失,这次分叉短暂造成以太坊的两个主要客户端程序 Parity 和 Geth 失去共识而产生意外的分叉,但问题在数小时内即被找出并修正[24]。

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