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农场果园游戏APP互偷模式系统软件开发

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-21 · 浏览:2

  农场果园游戏APP互偷模式系统软件开发,(微电同号185、2O56、1965郭女士)。

  移动互联网技术的迅猛发展,市场经济竞争激烈,为此全新的微分销营销商业模式开启了新的经济商业发展营销模式时代,而要想更好的推动微分销系统发展,必须高度重视系统的流畅性,能够更好的满足商家或是消费者购物需求

  农夫分六大板块:

  1、认耕专区;2、水果商城专区;3、综合商城专区;4、宠物专区;5、市级代理;6、积分买卖区

  一、那么怎么去认耕呢?

  农场初始土地三块,可扩建土地。每块地限种一种树苗、30棵树数量。

  上方菜单:浇水/除虫/除草/施肥/收获。

  二、果树结果规则:

  成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)

  通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。

  收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,A果可用于提现,B果只在水果商城上消费,C果可认耕果树时抵扣现金比例

  现金:C(10:2)。C果可好友换转。

  成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)

  果树结果规则:

  成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)

  通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。

  收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,A果可提现,B果只在水果商城上消费,C果可认耕果树时抵扣现金比例

  现金:C(10:2)。C果可好友换转。

  成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)

  三、果友互偷

  平台按照果实成熟时间最近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。

  狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.2-0.5的果实。

  宠物专区:玩家可在宠物专区购买幼狗、狗粮。幼狗可通过狗粮成长。

  成长规则:小狗+成年狗粮+5天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+5天时间=狗王

  狗狗功能:防果友互偷果实;

  幼狗:40%机率防偷并扣留小偷0.2果实。

  成年狗:50%机率防偷并扣留小偷0.3果实。

  狗王:70%机率防偷并扣留小偷0.5果实。

  互联网的发展日新月异,每天的变化都不一样,但是有一点可以肯定的是,无论网络怎么发展,都离不开为大众服务为原则,也就是说,网络产品使用起来方便简单的话,那么就会容易被大众所喜爱,农场果园游戏APP互偷模式系统软件开发,(微电同号185、2O56、1965郭女士)。


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