封神传奇系统开发、封神传奇模式开发、战大圣模式开发找【李生:132-266-96308/电微】系统开发、玩家勿扰!
跨界与颠覆是互联网行业最普遍的商业模式。苹果跨界进入智能手机行业,取代传统手机诺基亚老大的地位;微信跨界进入移动通讯领域,抢了三大移动运营商的饭碗……跨界与颠覆无处不在,互联网正以前所未有之势跨界、颠覆着所有行业。
一、高收益: 玩家无论投资到任何级别,无论多长时间,其总体收益率2.4—4倍不变。徒弟越多、级别越高回本周期越短、收益率越高。
举例:新人升级到女娲娘娘,假设没有徒弟情况下60天战到战力值的2.4倍收益出局。
升级女娲娘娘共计宝石5180个,宝石1元/个,去市场收购.
注:由于团队爆率和个人爆率不同,日收益和收益周期也不同。
盟主才是赚钱的开始
盟主即最高级别姜子牙。
1、盟主每天可以打出红宝石3000个左右。
2、新进战力值奖励:战队每天新进战力值的5%奖励给盟主,1000功勋=800红宝石。
3、孵化奖励:新盟主每天可以获得伞下新进战力值5%奖励,师傅盟主可以获得徒弟盟主功勋50%的奖励。
4、徒弟切磋:师傅每天和徒弟切磋,可以获得徒弟每天打出红宝石数量5%的功勋奖励。
二、封神传奇的八大控盘机制
1、80多道数算公式确保打出来的红宝石供不应求。(爆率根据每天新进战力的多少来确定)。
2、升级消耗:每个英雄升级都会消耗掉相应数量的红宝石。
3、交易损耗:师徒交易损耗10%,本战队玩家之间横向、纵向交易损耗20%,跨战队交易损耗40%。
4、仙力消耗:所有英雄每天都要消耗一定数量的仙丹,仙丹需要用红宝石购买。
5、复活消耗:当英雄收益达到预定值时都会阵亡,复活需要消耗同战力值相等的红宝石。
6、战队拆分:每个战队只有一个最高级别的玩家即盟主,当第二个最高级别的玩家出现时,则新盟主会带着其旗下的所有玩家成立新的战队。
7、战队隔离:当战队内玩家出现消极负面时,可根据盟主要求对战队内所有小分队或部分小分队进行隔离独立管理,不再共享爆率。
8、 静态玩家和动态玩家达到一定数值,系统会自动识别 给出不同爆率。
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