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炒币机器人:区块链的共识机制

来源:推荐文章 / 时间:2025-12-20

区块链上的共识机制有多种,没有一种共识机制是完美无缺的,同时也意味着没有一种共识机制是适合所有应用场景的。这里我们引用了“张童鞋”的一篇文章,并获得了他的授权。我们选取了其中比较有特点的9种共识机制做一个简单介绍,常见的共识机制主要有工作量证明、权益证明和股份授权证明三种。

一、工作量证明

工作量证明(Proof of Work,简称PoW)通常只能从结果证明,因为监测工作过程通常是烦琐且低效的。

比特币在区块的生成过程中使用了PoW机制,一个符合要求的区块哈希值由N个前导零构成,零的个数取决于网络的难度值。要得到合理的区块哈希值需要经过大量的尝试计算,计算时间取决于机器的哈希运算速度。当某个节点提供出一个合理的区块哈希值,说明该节点确实经过了大量的尝试计算,当然,这并不能得出计算次数的绝对值,因为寻找合理的哈希值是一个概率事件。当节点拥有占全网n%的算力时,该节点即有n%的概率找到区块哈希值。

PoW依赖机器进行数学运算来获取记账权,资源消耗大、共识机制高、可监管性弱,同时每次达成共识需要全网共同参与运算,性能效率比较低,容错性方面允许全网50%节点出错。

PoW的优点:完全去中心化,节点自由进出。

PoW的缺点:目前比特币已经吸引全球大部分的算力,其他再使用PoW共识机制的区块链应用很难获得相同的算力来保障自身的安全;挖矿造成大量的资源浪费;共识达成的周期较长。

使用PoW的项目有:比特币、以太坊前三个阶段——Frontier(前沿)、Homestead(家园)、Metropolis(大都会)。以太坊的第4个阶段,即Serenity(宁静),将采用权益证明机制。

二、权益证明

权益证明(Proof of Stake,简称PoS)由“QuantumMechanic”2011年在比特币论坛讲座上首先提出,后经Peercoin(点点币)和NXT(未来币)以不同思路实现。

PoS的主要理念是节点记账权的获得难度与节点持有的权益成反比,相比PoW,其在一定程度上减少了数学运算带来的资源消耗,性能也得到了相应的提升,但依然是基于哈希运算,竞争获取记账权的方式,可监管性弱。该共识机制的容错性和PoW相同。它是PoW的一种升级,根据每个节点所占代币的比例和时间,等比例地降低挖矿难度,从而加快找到随机数的速度。

在PoW中,一个用户可能拿1 000美元来购买计算机,并加入网络来挖矿以此产生新区块,从而得到奖励。而在PoS中,用户可以拿1000美元购买等价的代币,并把这些代币当作押金放入PoS机制中,这样用户就有机会产生新区块而得到奖励。

总体而言,这个系统中存在一个持币人的集合,他们把手中的代币放入PoS机制中,这样他们就变成验证者。比如对区块链最前面的一个区块而言,PoS算法在验证者中随机选取一个(选择验证者的权重依据他们投入的代币量,比如一个投入押金为10000代币的验证者被选择的概率是一个投入1000代币验证者的10倍),给他权利产生下一个区块。如果在一定时间内,这个验证者没有产生一个区块,则选出第二个验证者代替产生新区块。与PoW一样,PoS以最长的链为准。

随着规模经济(指扩大生产规模引起经济效益增加的现象)的消失,中心化所带来的风险减小了。价值1000万美元的代币带来的回报不多不少,是价值100万美元代币的10倍,不会有人因为负担得起大规模生产工具而得到不成比例的额外回报。

PoS的优点:在一定程度上缩短了共识达成的时间;不再需要大量消耗能源去挖矿。

PoS缺点:还是需要挖矿,本质上没有解决商业应用的痛点;所有的确认都只是一个概率上的表达,而不是一个确定性的事情,理论上有可能存在其他攻击影响,例如,以太坊的DAO攻击事件造成以太坊硬分叉,而ETC随之出现,事实上证明了此次硬分叉的失败。

三、股份授权证明

BitShares(比特股)社区首先提出了股份授权证明(简称DPoS)机制,它与PoS的主要区别在于节点选举若干代理人,由代理人验证和记账,但其合规监管、性能、资源消耗和容错性与PoS相似。类似于董事会投票,持币者投出一定数量的节点,进行代理验证和记账。

DPoS的工作原理如下:每个股东按其持股比例拥有相应的影响力,51%股东投票的结果将是不可逆且有约束力的,其挑战是通过及时而高效的方法达到“51%批准”。为了达到这个目标,每个以将其投票权授予一名代表。获票数最多的前100位代表按既定时间表轮流产生区块。每位代表分配到一个时间段来生产区块。

所有的代表将收到等同于一个平均水平的区块所含交易费的10%作为报酬。如果一个平均水平的区块用100股作为交易费,一位代表将获得一股作为报酬。

网络延迟有可能使某些代表没能及时广播他们的区块,而这将导致区块链分叉。然而,这不太可能发生,因为制造该区块的代表可以与制造该区块前后的区块的代表建立直接连接。建立这种与你之后的代表(也许也包括其后的那名代表)的直接连接是为了确保你能得到报酬。

DPoS的投票模式可以每30秒产生一个新区块,并且在正常的网络条件下,区块链分叉的可能性极其小,即使发生也可以在几分钟内得到解决。执行该模式的基本步骤如下:

1.成为代表。成为一位代表,你必须在网络上注册你的公钥,并获得一个32位的特有标识符。该标识符会被每笔交易数据的“头部”引用。

2.授权投票。每个钱包有一个参数设置窗口,在该窗口里用户可以选择一位或更多的代表,并将其分级。一经设定,用户所做的每笔交易将把选票从“输入代表”转移至“输出代表”。一般情况下,用户不会创建专门以投票为目的的交易,因为那将耗费他们一笔交易费。但在紧急情况下,某些用户可能觉得通过支付费用这一更积极的方式来改变他们的投票是值得的。

3.保持代表诚实。每个钱包将显示一个状态指示器,让用户知道他们的代表表现如何。如果他们错过了太多的区块,那么系统将会推荐用户更换一位新的代表。如果任何代表被发现签发了一个无效的区块,那么所有标准钱包将在每个钱包进行更多交易前要求选出一位新代表。

4.抵抗攻击。在抵抗攻击上,前100位代表所获得的权力是相同的,即每位代表都有一项平等的投票权,因此,无法通过获得超过1%的选票而将权力集中到单一代表上。由于只有100位代表,不难想象一个攻击者可以对每位轮到其生产区块的代表依次进行拒绝服务攻击。幸运的是,由于每位代表的标识是其公钥而非IP地址,这种特定攻击的威胁很容易被减轻。这将使确定DDoS(分布式拒绝服务)攻击目标更为困难。而代表之间的潜在连接将使妨碍他们生产区块变得更为困难。

DPoS的优点:大幅缩小参与验证和记账节点的数量,可以达到秒级的共识验证。

DPoS的缺点:整个共识机制还是依赖于代币,而很多商业应用是不需要代币的。

四、投注共识

投注共识是以太坊下一代的共识机制Casper(鬼马小精灵)引入的一个全新概念,属于PoS。Casper的共识是按区成的,而不是像PoS那样按链达成。

为了防止验证人在不同的世界中提供不同的投注,我们还有一个简单严格的条款:如果你两次的投注序号一样,或者说你提交了一个无法让Casper依照合约处理的投注,你将失去所有保证金。从这一点我们可以看出,Casper与传统的PoS不同的是,Casper有惩罚机制,这样非法节点通过恶意攻击网络不仅得不到交易费,而且还面临着保证金被没收的风险。

Casper协议下的验证人需要完成出块和投注两个活动。具体如下:

出块是一个独立于其他所有事件而发生的过程,验证人收集交易,当轮到他们的出块时间时,他们就制造一个区块,并签名,然后发送到网络上。投注的过程更为复杂一些,目前Casper默认的验证人策略被设计为模仿传统的拜占庭容错共识:观察其他的验证人如何投注,取33%处的值,向0或者1进一步移动。

而客户端确认当前状态的过程是这样的:一开始先下载所有的区块和投注,然后用上面的算法来形成自己的意见,但是不公布意见;它只要简单地按顺序在每个高度进行观察,如果一个区块的概率高于0.5就处理它,否则就跳过它。在处理所有的区块之后所得到的状态就可以显示为区块链的“当前状态”。客户端还可以给出对于“最终确定”的主观看法:如果高度k之前的每个区块形成的意见高于99.999%或者低于0.001%,那么客户端就可以认为前k个区块已经最终确定。


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