Just.game游戏模式开发
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Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队Team JUST制作推出。Team JUST团队宣布发布Just.game的消息一出,随即引起区块链社区的高度关注,虽然目前Just Game 的白皮书只发布了一半,但也阻挡不了其必火一把的势头。
这个机制大致可以理解为:每次只要有人买入游戏内的key,这轮游戏的结束时间就会往后推。而只要一直没人买key,游戏就会结束。到时候如果你是最后一个买key的人,你就可以拿走奖金池内的所有ETH。
如今,这个Team JUST硬核团队又推出了新作品——Just.game,还被称为是Fomo3D的进化版。因为它具备了Fomo3D的持有者分红机制、终极大奖激励机制、倒计时闪拍机制的核心内容,但Just.game是以完全自动去中心化(autodecentric)的技术,并作为人工智能的一部分,可以实现完全自治的软件,另外又在人性上做了更多的思考。开发咨询176+8847电.0027微鄧经理
目前Just.game的白皮书只发布了一半,从白皮书中我们可以获知,Fomo3D中的“key”在Just.game中变成了“礼盒(Gift Boxes)”,礼盒是Just.game独特的Token模型。其只能增加价值,礼盒的价值从依附它们的服务所产生的交易额中累积,盒子在创造时的价格是永远不变的(即每盒25TRX),并且在购买盒子后一开始里面是空的(即价值为0)。 其后,每个礼盒根据项目收入和当前存在的盒子数单独累积价值,即从0开始慢慢增加。 即可以理解为:你的盒子的价值=你的盒子当前价值+(收入/存在的盒子数量)。所以越早买入礼盒,收益就会越高。
而Just.game也采用倒计时的功能,游戏开始后将会有一个12小时的倒计时周期,当玩家购买、打开或升级一个礼盒时,这个倒计时周期就会增加30秒。当礼盒提前打开时,也会增加30秒。当倒计时归0时,Just.game就会重启,所有礼盒都会自动打开。而在一轮游戏结束后,其最后的100名玩家可以瓜分奖池的最终大奖。这一点和Fomo3D的最终只有一个人可获得大奖不同,这保证了更多的玩家获取利益的权利,并且可以还能提高玩家的积极性。
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