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在大数据时代游戏的种类与数量不断的在增多,谁掌握数据,谁就坐在金字塔塔尖。恶劣的环境导致小公司生存困难,于是开始恶意的伪造游戏数据欺骗投资人,导致游戏产业生态圈不断的遭到恶化。这时候一些使用自己原本数据的公司无法说清究竟是谁伪造了谁的数据。运用区块链数据不可删除和篡改、多方维护及账本共享等特性,实现人、物、行为等数据的全生命周期的确权和置信可靠为存证的业主提供保真和溯源的功能。
互联网时代数据是新的生产要素,建立在数据基础上的数字经济,更是创新经济、开放经济和代表未来的新经济

基于区块链可以为游戏内容创造价值,根据区块链的特点,区块链记录数据的不可逆性,区块链的开放透明性以及其追溯的能力,基于区块链对游戏行业的影响可以总结为:
1.对游戏内容提供者的影响
(1)使游戏开发者更专注与内容开发;
(2)解决游戏开发者融资难回款难;
(3)让好的游戏创意者完败抄袭者;
2.对游戏运营者的影响
(1)创新盈利模式使游戏更具吸金模式
(2)利用区块链不可篡改的功能杜绝外挂修改重要游戏数据
3.对游戏玩家的影响
(1)在不同服务器之间不同游戏之间建立资产通道;
(2)游戏玩家永不被盗的账号保护;
(3)玩家的虚拟资产更容易变为真实资产;

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因此,我们需要通过研究区块链,找到一种更改游戏环境,符合游戏发展的更高级的游戏玩法,将其替代现有的玩法。区块链在金融或者政治领域已取得成果,将区块链应用于游戏是一个大胆的尝试,这种尝试将对我们的现实具有更重要的意义。
互联网+”在本质上是现实世界的”升级创新”过程,是开辟了一个新的时空和市场,是加速资源、信息传递整合和分享效率的平台,其本身并不直接产生价值。所谓价值,是其创新了新的商业模式或空间以及其产品和服务被数字化后所带来的新模式、新业务、新市场或成本下降或者利润上升或者由于参与者门槛降低带来的市场放大效应。(阿里云服务器代理备案,优惠劵领取:https://promotion.aliyun.com/ntms/yunparter/invite.html?userCode=3bhaibhn)