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区块链游戏的缺点——-赚钱!

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-20 · 浏览:1

 大多数的游戏玩家,对区块链这一新兴技术持观望态度,以致于对其落地应用——区块链游戏,也采取较为谨慎的态度。尽管大多数区块链游戏厂商,打出了赚钱的旗号,但是,对于这些游戏是否能赚到钱,持怀疑态度者较多。

游戏最大的痛点,在我们来是绝对的中心化,游戏官方可以随时修改游戏的任何内容,一切规则由游戏官方制定,封号也是常有的事,如果想在游戏里面赚钱,那就要做好被封号的准备。

游戏最大的痛点不在资产上链,并且资产上链短期内也不可能实现,毕竟公链的技术还不够好,吞吐量不够高。游戏的最大痛点在于绝对的中心化管理。所以游戏与区块链相结合的方式是让游戏社区化,重大决策由社区人员共同决策,甚至所有玩家共同来投票决定。区块链游戏可以改变这种生产关系,让玩家不仅仅是玩家,同时也可以是游戏决策者。

不可否认,首款区块链游戏——加密猫,让游戏玩家们看到了区块链游戏的巨大的前景。“一只加密猫卖了77万人民币”诸如此类的新闻频频占据着网站首页,惹得一批落后人士眼馋+嫉妒恨。

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游戏中送数字资产,其总量有限,而且可以上交易所交易。如元链星系最早挖掘的矿产ACNC,就已经在彩虹交易平台上线,拥有相应的市值。而宝石星球是号称能随时随地用手机赚钱的神器,“赚钱”一直是其宣传方向。现阶段,无论哪一款区块链游戏上线,都离不开“赚钱”二字,而很少有游戏谈到游戏的乐趣。虽然元链星系有“寓教于乐”的理念,但是还远远达不到游戏玩家们的期望值。

 2008年第一个比特币诞生的时候,人们嗤之以鼻,可是在2017年这枚曾经不起眼的数字货币,被炒至一枚2万美元。世事难料,在区块链游戏市场中,游走一圈之后,每一款游戏都亲身试验一番,也许现今收益不丰厚,但是十年后,谁能说得准呢?

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