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近日腾讯推出了一款名为《一起来捉妖》的手游,它既是2018年4月12日,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈提到的「Z」区块链游戏。
但是,虽然在发布会上明确表明《一起来捉妖》是一款区块链游戏,但所提到的区块链内容并不多,只是表示在游戏中将会有1105亿只不同的专属宠物,它们独一无二,自由繁殖,区块链保存,永不消逝。
但是游戏内大部分都在介绍关于AR的功能,几乎没有出现过‘区块链’的字眼。那么这款区块链游戏的意义何在?
先做个类比,《一起来捉妖》可以看成是模仿2016年火爆一时的AR手游《精灵宝可梦 Go》而做出来的手游,其实技术角度看《精灵宝可梦Go》的难点不在于AR,而在于LBS(基于位置的服务),这需要海量的地图数据作为支撑,没有数字服务一切都是白瞎,但中国内陆并不支持谷歌LBS服务,所以即便能运行《精灵宝可梦 Go》也根本无法在中国内陆玩起来。可以说,AR带给玩家的视觉感官体验,而LBS则是游戏实现的底层服务支持。
于是上面的提问也有了答案,区块链技术之于《一起来捉妖》,就如同LBS之于《精灵宝可梦 Go》,它并不是游戏性的直接表象,而是一种更底层的实现手段。在《一起来捉妖》中,区块链技术体现的是价值的保护与传递。《一起来捉妖》中游戏数据采用区块链技术保存,这样就实现了游戏数据可信任(公开透明、不可篡改)、游戏虚拟资产的确权(溯源性)等特性,比如游戏中妖怪(宠物)的属性值的独有性与归属性,以及游戏中虚拟价值的保护与传递。
区块链的应用非常广泛的,只有早出手才能在大市场内抢占先机,待后期技术日益成熟,各种区块链的应用就会层出不断地推出,届时再开始做区块链应用就晚了。若有意涉足区块链应用,则需要找一家技术十分成熟的第三方公司,而广州思度网络科技就是各位所需要的公司,该公司主要经营:区块链应用、网站建设、APP开发、商城系统、微信小程序等业务,在区块链应用上有自己的一番理解,可以更好的为各位打造出各位所想的区块链应用。