说真的个人看到这个消息我非常的惊喜,相信其他人和我的感觉也是相同的。对于大学生以及已经工作了的玩家而言,跑跑卡丁车无疑是他们的童年代表游戏了。还记得小时候,一群人在网吧打跑跑卡丁车的日子,而今天,这款充满了回忆气息的跑跑卡丁车竟然出了手游,实在是让我本人非常惊喜了。但是,出于我个人是一个比较客观的评论游戏的玩家,我仍旧需要放下我对跑跑卡丁车的如同老友重逢的快乐,来好好对比一下它和QQ飞车--也就是它的国服代理--腾讯的另外一款赛车手游:QQ飞车手游。

首先来一起看看大部分人的童年:跑跑卡丁车。这款游戏无疑在很多人心中留下了难以忘怀的记忆:这款游戏于06年开始公测,公测不久便火爆全国。对于竞速游戏,跑跑卡丁车首次加入漂移键,提高了竞速游戏的操作性的精通门槛;对于玩家,易上手难精通,且在游戏可选性并不是非常多的时候,富有可玩性的跑跑卡丁车无疑是太过优秀了--以至于尽管今天跑跑卡丁车已经不是那么火了,这款游戏的手机版的出现都让人非常兴奋。

但是,一味的吹跑跑卡丁车的操作高就更好自然是不合理的;这款游戏,虽然在大多数人接触到它的时候它并不是一款需要氪金的游戏,但是它在后来也走上了需要氪金的路。有人或许会说:用技术是可以跑得过那些车比我好的人的。但是不要忘了并非所有人都拥有那么高超的技术;而且,如果双方技术接近,自然是车更好的会获胜。所幸这次要对比的QQ飞车也是如此--甚至,QQ飞车的这种状况要更加严重一些。而跑跑卡丁车目前的手游尚未上线,仍在测试(虽然听说之前已经出过两款了但是都停服了),是否会是继承了腾讯的氪金传统,实际上仍旧有待观察,不好给予一个定论。但就端游而言,QQ飞车的氪金度还是要高于跑跑卡丁车的。
氪金的问题虽然难以给出定论,但是单就游戏的操作问题,跑跑卡丁车的端游难度要高于QQ飞车的端游难度是毋庸置疑的。以至于如果操作真的非常优秀的话超过比自己强的车也不是不可能(然而如果你俩操作接近的话,结局就不用我说了吧?所以这类游戏氪金还是个问题啊..),而种种诸如双喷连喷拖漂之类的魔幻操作最早都是出自跑跑卡丁车,而QQ飞车只能算作是降低难度版的跑跑卡丁车。有必要说明的是,降低难度的同时,无疑增加了玩家的受众面积,这也是QQ飞车后来渐渐的热度超过了跑跑卡丁车的原因--但是,现在的手游盛行,操作的差距或许将不再那么难以弥补,玩家有了更多的时间来打游戏,自然的,学会那些秀的人头皮发麻的操作或许也不再是需要很长时间才能达成的了。况且,一味地降低游戏难度,对于QQ飞车,代价就是氪金的指数越来越高,这无疑是有些急于求成的做法。(虽然就目前来看,跑跑卡丁车大量借用了QQ飞车的UI设计,但是个人脑测公测时应该会有较大的区别度,而且目前好像已经有一些区别了)

最后总结一下。跑跑卡丁车和QQ飞车的手游目前都归于腾讯(跑跑卡丁车似乎是腾讯代理,但是看目前的试玩视频有种就是腾讯做的感觉),而腾讯是否会通过种种操作来增加跑跑卡丁车的氪度,实际上是一个有待观察的问题。但另一方面,根据目前的游玩视频来看,虽然跑跑卡丁车手游完成度不高,但是仍旧可以秀的起来,仍旧可以表现出惊为天人的操作,而且熟悉的跑跑卡丁车的地图也是同样的搬了过来,对于熟悉端游的操作的人,稍作熟悉后应该可以表现出自己惊为天人的操作,就可玩性而言,这一点上无疑是超过了QQ飞车的。而对于更加喜欢操作性和可玩性,以及有一些情怀的我,自然会选择跑跑卡丁车啦--当然,前提是腾讯不会过度降低游戏的难度和过于提高游戏的氪度。而对于竞速类游戏入门的玩家,我更加推荐QQ飞车。这款游戏虽然操作空间稍小一些,但是操作相对来说简单一些,画质也比较精美。