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物联网学习教程—用typedef定义类型

来源:推荐文章 / 时间:2025-12-20

用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名。

声明INTEGER为整型

typedef int INTEGER

声明结构类型

Typedef struct{

 int month;

 int day;

 int year;}DATE;

声明NUM为整型数组类型 :

typedef int NUM[100];

 

声明STRING为字符指针类型:

typedef char *STRING;

 

声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回

整型值 :

typedef int (*POINTER)()

用typedef定义类型的方法:

 

① 先按定义变量的方法写出定义体(如:int i)。

② 将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。

③ 在最前面加typedef

  (例如:typedef int COUNT)。

④ 然后可以用新类型名去定义变量。

用typedef定义类型的方法(举例):

 

① 先按定义数组变量形式书写:int n[100];

② 将变量名n换成自己指定的类型名:

   int NUM[100];

③ 在前面加上typedef,得到

   typedef int NUM[100];

④ 用来定义变量:NUM n;

说明:

(1) 用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。

(2) 用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。

(3) 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来。

(4) 使用typedef有利于程序的通用与移植。

说明:

(5) typedef与#define有相似之处,例如:

typedef int COUNT;#define COUNT int的作用都是用COUNT代表int。但事实上,它们二者是不同的。

#define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型。


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