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Oculus或将在VR社交领域再次出手

来源:推荐文章 / 时间:2025-12-20

花生君前言:其实对于全新的科技形式,参与到其中的厂商都会根据自身的优势来切入到行业当中。索尼便是其中之一,灵活运用了自家的游戏主机设备,搭配VR眼镜以及游戏内容形成了一个完美的产业闭环。而另外一个VR行业领军企业Oculus在被Facebook收购之后将发展路线与Facebook的老本行社交相关联,虽然之后一度走偏,在近日VR社交这条路似乎又回到了公众视野中。

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社交,是互联网走入大众视野中最为重要的一个功能,也是覆盖面最广,适用人群最广泛的功能。QQ,空间,人人网都是互联网社交时代的产物。而对于互联网社交理解最为透彻并且将社交功能贯彻到底的就是目前全球最大的社交平台公司Facebook。

虽然Facebook作为一家互联网社交平台公司,但是领导人扎克伯格拥有着极其锐利的眼光和对于科技动向的嗅觉,所以Facebook也针对多个新兴科技领域进行了投资或者收购,Oculus就是其中的一个项目。

成为了Facebook旗下的企业,必然要根据Facebook的属性来进行业务方向的调整,所以自收购之初,对于Oculus来说VR社交方向就成为其主要发展方向。但随着技术不断的发展,Oculus突然发现敌军火力过于凶猛,自身实力仍需加强,所以在开发Facebook Space的同时,还需要针对VR内容方向来发力。

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其实对于社交来说,除了互联网社交平台之外,社交模式做的相对完善的就是游戏《模拟人生》。其实对于VR社交来说花生君能够立即在脑海中形成较为完善的概念也是以《模拟人生》为蓝本的情景再现。

其实对于这种情景在线式的VR社交体验已经出现多时了。早在2013年,VR社交应用AltSpace正式上线,作为首款VR社交应用,虽然有种种不足,但也吸引了众多的玩家加入其中。在AltSpace的世界中,玩家可以与陌生人一起看电影,看直播,一起逛街购物甚至演唱会。通过动作捕捉技术,在交流上除了传统的文字和语音外还加入了碰触体验。同时AltSapce作为一个开放平台,内置多个场景来供用户选择,开发商也希望更多的开发者加入到AltSapce的场景制作开发中。AltSpace在兼容性上也非常完善,无论你是Vive还是Oculus亦或者三星的Gear VR,都可以流畅的体验着以虚拟的感觉。

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作为VR社交的开山鼻祖,AltSpace自然经历了VR从默默无闻到一夜爆红再到坠落低谷的过程,在最后一笔融资消耗殆尽后,AltSpace在官方博客宣布,将于8月3日关闭服务器,AltSpace将彻底与大家告别。在服务器关闭当天,官方还举办了一个别开生面的告别典礼,有数万名玩家共同见证了这一时刻,所有人都对这个事情感到非常惋惜。

首先我们画重点,AltSpace是VR社交应用的开山鼻祖,到今年已经运营了4个年头,拥有近35000名活跃用户。瞬间我们就可以将这个应用与Facebook的愿景划上等号,所以今天我们就听到了AltSpace复活的消息,而使其死而复生的有极大可能是Oculus的创始人Palmer Luckey。自从3月从Facebook离职后,Palmer就再没有显示出任何动向。虽然已经离职,复活Facebook Space的竞品,仍然让人浮想联翩。

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3年前卖身Facebook,在VR硬件竞争激烈的时候隐退离去,如今挽救AltSpace却与Facebook的发展方向不谋而合,Palmer究竟是为了老东家稳固行业地位还是希望通过AltSpace东山再起呢?这或许是一出大剧,容我们细细来品味。但从根本来说,AltSpace的复活对于VR来说仍然是一件可喜可贺的好消息。

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