
作者 | 蓸瀛琰
编辑 | 蓝
备受瞩目的史诗级奇幻巨制《权力的游戏》第七季已经回归中国市场,与此同时,《权力的游戏》这一经典IP的手游改编权也花落国内。
7月29日,上市公司游族网络与华纳兄弟互动娱乐在上海浦东嘉里中心举办以“战火从此点燃”为主题的游戏战略发布会,并宣布游族网络将与HBO全球授权团队合作,共同把《权力的游戏》改编成为一款经典手游。

美国IP的中国市场之殇
国内文娱市场今年风行IP衍生的发展模式,“文学-影视-游戏”之间的联动已经成了固定的模式,而改编手游几乎已经成了所谓大IP的标配,《花千骨》、《三生三世十里桃花》等均借助手游产品成倍放大了IP的市场价值。

在国际市场上,我国相关企业也拉开了抢IP的架势,尤其在IP引进方面做了诸多尝试,游族网络引进美剧授权,毫无疑问是国内首家。单从游戏角度,麻辣娱投简要梳理了近年来手游研发、运营较为成功的海外IP引进案例:
1.《功夫熊猫》:《功夫熊猫》手游三部曲由东方梦工厂官方授权,网易游戏打造。首款《功夫熊猫序篇》由网易雷火工作室出品,于2015年8月27日IOS公测;第二款《功夫熊猫官方手游》由网易黑洞工作室出品,于2015年11月20日App Store独家首发;第三款《功夫熊猫3电影官方手游》由网易战魂工作室出品,于2015年9月22日安卓内测。
2.《航海王》:由DeNA中国与万代南梦宫娱乐集团合力研发的《航海王:启航》。由37游戏研发的《航海王OL》。由中手游开发的《航海王强者之路》。
3.《敢达SD》:由DeNA中国研发并运营的 《敢达决战》。
4.《火影忍者》:由腾讯所引进,并自主开发名为《火影忍者》的动作类手游。采用了国内主流的横版ARPG模式。
5.《圣斗士星矢》:由创梦天地研发的《圣斗士星矢:集结》,这是一款动作类手游,于2016年8月上线。上海纵游运营的《圣斗士星矢:重生》为一款卡牌类手游,于2016年4月上线。
6.《七龙珠》:《龙珠激斗》是由成都数字天空开发,腾讯独家代理的一款卡牌类手游,2016年3月上线。
7.《新世纪福音战士》:上海黑桃互动开发、发行了卡牌类手游《新世纪福音战士OL》,2016年8月上线。
可以看到,其中仅《功夫熊猫》一款IP引自美国,主流海外IP手游,均是来自日本的动漫IP。事实上,无论是我国游戏企业引进IP自主研发,还是引进海外IP手游成品,也有了许多尝试,如Kabam研发运营的《霍比特人》和“漫威宇宙”系列手游等,但最终惨淡收场。经过麻辣娱投体验试玩,《功夫熊猫》在玩法上也并没有特别突出的亮点,还原了电影场景的游戏,也只能是吸引既有粉丝,而无法起到创造新粉丝的能力。
《刺客信条》是美国IP在中国少有的成功案例。《刺客信条》中国上映当日,以《刺客信条:兄弟会》为蓝本开发的手机游戏《刺客信条:本色》在中国区登上排行榜头名。随着电影口碑下滑引起的热度下降,《刺客信条:本色》的热度也跟随电影热度持续走低。而且,严格来说,《刺客信条》的原创IP为端游,其手游改编也并不是建立在影视的基础上。
烫手山芋?游族网络该怎么做?
既往经验来看,在全球拥有巨大影响力的当前最红IP《权力的游戏》无疑是一块烫手山芋,《权力的游戏》改编出的游戏将会被粉丝们放在显微镜下细细观察,任何细节上的瑕疵都可能成为影响游族网络口碑的导火索。但游族网络显然早已做好了相关的打算,2016年3月,游族网络以5.82亿元收购德国游戏开发商Bigpoint HoldCo GmbH,标的公司以页游为主,2016年的重点产品便是基于《冰与火之歌-权力的游戏》开发的同名页游。

游族网络COO陈礼标在相关采访中表示,计划将《冰与火之歌-权力的游戏》打造为一款SLG模式的手游。在麻辣娱投看来,不考虑IP与游戏模式的匹配程度下,这着实是一个大胆而自信的举措。众所周知,《权力的游戏》已经具备了打造成为《古墓丽影》、《最终幻想》般顶级系列游戏的潜质,当前缺少的就是在游戏这一IP形态下的“爆款”;在手游的各类型中,SLG也正是最具挑战性的。要做好这款必须是“爆款”的游戏,游族网络任重而道远。
首先,需要有对待艺术品的心态来对待游戏。电影被称作第七艺术,而游戏则是第九艺术。随着IP技术的发展,消费者要求的提高,高品质的视觉效果、美术设计几乎是当前优秀游戏的必要条件。更注重社交属性的手游缺乏通过剧情来保障品质的环境,需要更加用心、更多投入在基础的美术和设计上。
其次,玩法需要更多创新。事实上,在顶级IP与手游这一相对受限的平台上,消费者对玩法创新的包容度很高,即使是对传统类型进行组合,只要符合目标消费群体的娱乐需求,便会获得大量的黏性用户。
尤为重要的是,对游戏的平衡性有全局性考虑。SLG如果是一种开放式的玩法,会因为变化很多,激发玩家更多兴趣;如果设置框架太多,不仅会影响游戏的流畅性,也有违SLG游戏的宗旨。但开放式玩法的弊端也很明显,一旦游戏出现BUG,有些玩家会抓住漏洞进行恶性行为。如何平衡,是对游戏研发团队与运营团队一同提出的考验。

最后,游族网络更要深刻挖掘《权利的游戏》所表达的精神内核,这不仅需要深厚的游戏策划功底,也要有能够解构文本、解构电影的团队来提供帮助,营造原创作者、粉丝们所想表达、能接受的故事环境、文化,奠定《冰与火之歌-权力的游戏》系列游戏研发的精神基础。
至于商业模式方面,作为上市公司的游族网络有丰富的国内外研发、发行和投放经验,尤其在海外市场的成功已经验证了游族网络在商业化方面的能力。
作为一个从业者,也作为一个游戏爱好者,小编真诚地希望看到手游中也能涌现《幻世录》、《火焰纹章》这样的经典SLG作品,唤醒手游中的“大制作”热情。

想要阅读更多精彩内容,敬请关注“麻辣娱投”微信公众号!