火种计划系统开发梁小姐【136威6015电2653】火种计划游戏系统开发、火种计划源码系统开发,火种计划系统APP开发,火种计划系统模式开发,火种计划系统软件开发
温馨提示:非平台运营方,粉丝勿扰,只做类似案例开发。
1、我是要有多勇敢,才敢一直对你念念不忘。我是要有多坚强,才能承受你的一伤再伤。若不是因为爱着你,怎么会深夜还没睡意,每个念头都关于你,我想你,好想你。
2、总有那么一些歌,让我们悲伤,让我们哭泣。但其实让我们哭泣的并不是那些歌本身,而是藏在回忆里的那些人。
3、我真的爱你,闭上眼,以为我能忘记,但流下的眼泪,却没有骗到自己。总有那么一个人,你总说不爱他了,却听到关于他的消息时,心总是像针扎一样。
4、想一头扎进你怀里,闻着你身上的熟悉味道,告诉你这些天来的委屈,以及,我很想你。有时候我真想忘了你,只记得这个世界,然而,我常常忘了整个世界,只记得你。
5、感情最折磨的不是别离,而是感动的回忆让人很容易站在原地,以为还回得去。总有那么一个人,心里总想着,但却刻意不再联系,不再打听,不再打扰。
6、痛过,才知道如何保护自己;哭过,才知道心痛过是什么感觉;爱过,才知道自己其实很脆弱。其实,生活中并不需要这么些无谓的执着,没什么就真的不能割舍。
7、我以为闭上眼睛,就可以不想你,可满世界晃动的,都是你熟悉的身影;我以为捂上耳朵,就可以远离你,可耳畔萦绕的,全是你缠绵的回音;我以为酒醉了,就可以忘记你,可我的心翻江倒海,只记得你一个人。
8、很想主动联系你,很想关心你,很想知道你最近过得好不好,也很想紧紧的抱着你并告诉你,我很爱你很想你,但是有些爱,只能止于唇齿,掩于岁月。
9、我一生中最幸运的两件事。一件,是时间终于将我对你的爱消耗殆尽。一件,是很久很久以前有一天,我遇见你。早知如此绊人心,不如当初不相逢。
10、或许在某个夜里,你会无端想起一个人,那个曾让你对明天有所期待,但却完全没有出现在你明天里的人。每当夜深人静想起你的时候,眼泪总是忍不住的往下流。
火种计划游戏系统模式介绍:
孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出猪仔,若孵化地块到达数量上限而猪仔没有用完,可再次到其他地块孵化。
备注:如果某块绿地2500猪仔,孵化可放置猪仔最多为500只。
收获:将地里的猪仔(总数量-该地数)全部收回到仓库里。
备注:A、不可选择收获数量;B、收获猪仔:每天点击每块地长出来的猪仔,猪仔进入跳进仓库,如果当天没有收获猪仔,则猪仔会被第二天覆盖。
打扫:若好友今日有产猪仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猪仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)
备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只猪仔(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获猪仔之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收猪仔数量来计算。
开地:选择地块类型开地,仓库猪仔数量满足地块养猪数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只猪仔=<绿地<=3000只猪仔,3000只猪仔=<金地<=30000只猪仔)。
备注:5块金地,10块绿地。
增养:选择已开的地,按地块养猪数范围输入增养猪仔的数量,增养的猪仔来自仓库。