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中国的文创产业在全世界是什么地位?看看韩国人怎么说

分类:推荐文章 · 发布:2025-12-20 · 浏览:2

韩国拥有发达的信息技术基础设施,智能手机普及率、宽带普及率及速率都领先全球,游戏、网站、数字产品市场均蓬勃发展,也为其他韩国文创产业如出版、动漫、音乐、电影等领域的发展提供了良好的孵化条件。

韩国文化产业振兴院的一份报告显示:2015年韩国文化创意产业规模达到520亿美元,同比增长6.1%,排名世界第七。

韩国文化产业振兴院成立于2009年5月7日,由韩国广播影像产业振兴院、韩国文化产业振兴院、韩国游戏产业振兴院、文化产业中心、韩国软件振兴院、数字化文化产业团合并而成。这个振兴机构旨在整合韩国文化领域的核心力量,促进文化产业的发展,构筑综合支援体系,“实现成为世界5大文化强国的伟大理想”,“力争成为全球的领袖”(引自振兴院官方网站描述。这口气,果然是韩国欧巴)。

在这份报告中,韩国文化产业振兴院估算全球文创市场规模约为1.89万亿美元,其中美国市场以7010亿美元遥遥领先,中国以1760亿美元排在全球第二文创大国的位置,3-6名是日本、英国、德国、法国,第7名是韩国。

若以增速论,在这七强中,中国以11.4%为世界第一,韩国以6.1%为第二,美国以5.1%排第三。

是的,与中国已成为世界第二大经济体一样,中国的文创产业规模也已排在世界第二的位置,仅次于美国。

但是,近年来中国文创产业的快速增长主要得益于影视、游戏、网络文学等产业的蓬勃发展,尤其是各种网络小说IP的大爆发,如盗墓类、仙侠类、玄幻类、穿越类等,极大带动了影视和手游的繁荣。只是有“量”而缺“质”,精品不足,能在全球范围内实现文化输出的并不多。

反观韩国,其影视娱乐等文化产业则有很强的国际竞争力。前述韩国文化产业振兴院就是负责韩国影视剧、综艺、漫画、游戏、音乐等内容引进和推广的机构。韩国政府非常注重文化产业的推广和拓展,并以韩国文化产业振兴院为中心,联合相关部门在与出口相关的市场、法律、人力资源等方面,为诸多企业提供服务。 

近年来,韩国文化内容产业出口额逐年增加,由2011年的43亿美元增加至2012年的46.1亿美元,2013年和2014年增加至49.2亿美元和52.7亿美元,2015年达到58.3亿美元,2016年达63.1亿美元。其中,中国又是韩国内容产业的最大出口对象国,在其出口总额中所占的比重达30%(不过,因萨德入韩事件影响,2017年中国从韩国的文化内容产业进口将下滑)

韩国的文创产业都有“成为世界5大文化强国的伟大理想”,“力争成为全球的领袖”,我们中国文创人也不要落后啊!

毕竟,我们有世界第二大的市场规模、有世界第一快的增长速度,现在的水准虽然较为低下,但这也正意味着有巨大的发展空间!

努力吧,中国文创人!



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