经过了战略转型之后,HTC终于不用养着帮谷歌制造Pixel的手机团队了,也可以拿着大笔的资金投入到他们引以为荣的VR领域中。但是近日Steam发布的一份硬件调查表中,HTC VIVE的市场份额再度下跌,甚至已经被Oculus反超了

当然,本次的市场份额头名的更替并不是单纯的Rift和VIVE的对比,Oculus的份儿还是需要加上DK2的份额才能够超过VIVE,所以论单款设备的市场占有率,VIVE仍然占据着微弱的领先优势。
其实RIFT的市场份额上涨并不令人意外,接二连三的降价让Rift的性价比直线飙升,近两个月的销量据称连创销量新高,到这个月,已经是Rift连续第四个月市场份额上涨了。另外较为尴尬的是,SteamVR平台是HTC VIVE的主要内容输出平台,而Rift的自家平台OculusHome同样提供高质量的内容,所以SteamVR平台对于Rift的影响并不大,所以此次的反超意味着Rift在市场占有率上真真实实的超越了VIVE。
但从另外一个方面来说,VIVE距离发布也已经2年有余,近日也有消息称HTC分别注册了全新的VR商标,并猜测其为归属于VIVE2代。加上即将开启的VIVE开发者峰会,或许会与OC4峰会一样,HTC将透露出更多的信息来提振VIVE的销量,或许VIVE设备将再次宣布降价也是有很大可能的。