我们都知道,网吧对电脑的普及起到了一种推波助澜的作用,也就证实了线下体验店这一形式对于硬件的普及有一种先天的推动作用。但凡是并无绝对,VR领域的发展以及普及似乎并没有达到电脑的程度,但线下体验店已经林林总总的悄悄铺开。目前第一批的淘金者已经运营了相当一段时间,那么消费者对于VR的接受程度究竟如何?沈阳这座城市对于VR这项科技有足够的包容性吗?VR花生米立足沈城,针对VR线下体验店专题正式启航,让我们深入沈城线下VR体验店,看看他们的生存环境如何,消费者有何反响?
不知大家是否还记得,VR花生看沈城的第一站来到的是沈阳非常繁华的中街商圈,当花生米的小伙伴从东塔写字楼完成采访后,正打算在中街逛逛休闲一下。当走到兴隆大家庭负一层的时候,发现了我们VR花生看沈城的第二站———— 一骑绝尘VR多人赛马竞技体验中心

虽然说是竞技体验中心,但是从外形来看是一个类似于游乐场中旋转木马类的可移动的大型体验设备。这也就是与我们第一站的写字间体验馆之外另一种VR体验店类型。我们也在与负责人的交流当中,学习到了与之前并不相同的VR体验店的运营思路。说句题外话,短短10分钟的交流,负责人真的是一个十分实在的东北汉子。为什么这么说呢?可能在普遍的采访中,负责人都会说一些较为场面的话,但是这次的负责人表示,开设VR体验的最主要目的是为了“活下去”。
负责人可以说是一个紧跟潮流的弄潮儿,他自己也说对于任何新兴的产物,都会在他的脑海中留下深刻的印象。对于新潮也会对于他产生极大的吸引力,VR也就这样走进了他的生活。在交流中,我们提取到了一个信息,负责人表示VR在他看来太火了!这是一个与目前行业截然不同的看法,正因为太火了这个看法,让他进入这个行业的准备时间并没有太久,包括了解VR到完成一骑绝尘设备的假设仅用了半年多一些的时间。

但是为什么没有采用写字间的体验店却采用了这样一个流动性的体验设备呢?有一句话叫做收益与风险并存,这也就成为了开设这种设备VR体验店的最主要原因。负责人表示,对于写字间类体验馆在收益方面并不能让他满意,由于前期投入有限,所以在后期的应收方面将会进一步拉长周期。而他所采用的这款一骑绝尘的VR体验设备,前期投入较大,但同时在客流量较为理想的情况下,可能在一年左右的时间就可以收回成本(当花生米的小伙伴带着这个素材回到办公室,CEO特地咨询了一下这款设备的具体价格,咨询的价格是8匹马体验设备的总体价格达到了40万人民币)。这个价格相较于写字间体验店来说,成本高出了不少,风险也更高。
一骑绝尘的体验设备位于沈阳中街兴隆大家庭负一层,我们的小伙伴原本认为负责人看重的是中街的客流,但通过交流后发现并不是这样一回事。负责人表示,本身自己并没有一个固定的场地,他会根据符合自己运营的并比较商场提供的条件以及收费,综合考量所在的位置。之前他也在恒隆的大商场中运营过这一项目,说到为何不能固定在一个位置的时候,负责人意味深长地表示:这里的水很深。

前面我们说到,开设这样一家体验店的目的主要是为了“活下去”,所以对于收益来讲应该是最重要的一个参考因素。一骑绝尘的单词体验费用是20元,体验时长在5-10分钟。负责人表示,依靠着商场的客流,利润可以达到写字间体验店的10倍左右,但因为商场合约以及节假日甚至是商场自身运营方面的影响,是否能够达到理想的收入并不稳定。此外,如果要从一个商场将这个设备转移到另外一个商场,将耗费大量的人力物力财力,这也是风险的其中一部分。在客流方面来看,绝大部分的体验者的年龄段分布在5-12岁,但这并不是负责人对于体验者最开始的想法。负责人最初是的看法是通过极强的视觉冲击以及竞技模式吸引20岁左右的年轻人来组队体验,但最后却发展成这个情况是他并没有想到的,但好在儿童的体验反馈也十分积极,这个项目目前来看也是非常成功的。
我们来回头看看这个设备本身,设备设置了8个体验位置,VR眼睛采用的全部都是Facebook旗下的Oculus Rift,哪怕目前我们走访的体验店并不多,但是花生君也可以断定,这是沈阳范围内为数不多采用Oculus设备的体验机器,具体原因可以查看VR花生米历史推送,你可以找到答案。在体验项目上仅有竞技赛马这一个项目,项目单一的好处就在于上手难度低,10岁以上的体验者都可自行上手体验,哪怕是5岁的小孩子也可以在负责人手把手的指导下很快的独立体验。但是项目单一的弊端也很明显,就是无法产生2次消费针,对这一点负责人的看法也非常直接,他并不认为目前VR体验存在必然的回头客这一说。

在采访的最后,花生米的小伙伴问了这样一个问题:如果给你充足的资金,你的VR体验项目会有什么样的发展和改进。负责人这样回答:我之前非常喜欢体育和竞技类的项目,从以往的创业经历到VR,我都采用的是竞技类项目,竞技意味着竞争,意味着多人体验,这也就能够促使用户能够多次的来体验,不断地锻炼自己的技术并提升自己的成绩。或许在资金充足的时候,会运营一款VR赛车类的多人竞技项目,并且内置成绩记录以及排行榜系统,以此来达到用户多次消费来提升成绩,不断刷新排行榜的循环行为,这也能够让VR体验这样的项目做得更长久。
能够在这个时代亲自参与到VR这个行业中来,都可以认为是新兴技术的弄潮儿。每个人也对于VR这个行业有着不同的看法和期许。这一次与一骑绝尘的体验负责人的沟通中,我们又听到了另外一种的对于VR体验行业发展的声音。或许正是这些不同的声音,能够真正的引领行业积极健康的向前发展。
VR花生米的脚步仍在继续,让我们一起期待我们的下一站会是哪里呢?