文娱内容无风口?处处是风口?
千亿级市场,如何突破IP变现的天花板?
线下仰望线下,线下眼馋线上?
文娱IP走向线下,什么是最好的消费理由?
*本文根据魏无忌在精一天使公社分享内容整理而成,欢迎转发分享,转载请直接联系公众号。
锐迷文化科技创始人魏无忌与您分享
无忌兵法之文娱碰撞新零售典型案例:
Line friends、三只松鼠、体验式商业。
大家好,我是魏无忌。
我与“战国四公子”之一的信陵君魏无忌重名,不过我可写不出《魏公子兵法》。
作为精一天使公社特聘讲师,我创办锐迷到现在也有七个多月了,对线上文娱和线下文娱都有一些自己的看法。今天我会更多以一个创业公司的操盘手,以个人经验和对未来的预测出发,讲讲“文娱碰上新零售,谁会上谁的床”,就美其名曰《无忌兵法》,与大家分享吧!
谈到文娱,就不得不说IP,文娱的资产性一定要结合IP来讲。IP具有三大特征:
第一,形象。首先要有一个具体的形象,无论是文字、声音,还是视觉表达,形象都是一个最重要的IP元素。
第二,识别度。有形象就是IP了吗?不是的,网红很有形象,能称之为IP吗?但像东方不败,你一听就知道是谁,有着高识别度。形象和识别度是构成IP的基础元素。
第三,认可度。基于中国的国情,要达到几十万的粉丝基数,并且可交易和附能。就是不仅可以带来人流,还可以对你的品牌加分。KOL和网红是比较耗能的,他们能带来流量但不一定加分,要看他们是否是IP,还要看他们能否对你的品牌加分。另外还要有号召力和可附能的属性。
无忌兵法之窗口
我认为文娱整个行业,或者说以内容为主的行业,不存在风口。有些人觉得内容是有风口的,可以说图文在风口,直播在风口,短视频已经是第四次浪潮了。内容是在迭代,方式是在融合。我认为是存在窗口,而不是存在风口。
会有某一段时间集中涌现比较多的好作品,这是内容的迭代。好的作品被一代一代的选择出来,像割韭菜一样,逐渐养成IP。头部内容可能不再是普通创业者能玩儿的了,对投资者来说,强烈建议大家去分析项目是不是被网络播放平台认可。
直播加短视频,或者直播加图文加短视频的混合媒体形态,逐渐会成为头部文娱平台的一种标配姿态。我们可以看一看美拍在做的,微博在做的,这也是文娱的一些变化。
无忌兵法之变现
在研究文娱赛道的时候,看似有风口,看似处处有风口。然而我对投资人或者创业者有一个建议:首先看团队,其次看团队是不是处在窗口期,看是不是一个能冲出窗口的团队。
图文方面,建议大家可以关注一下“吾皇巴扎黑”,是现在文娱商超的一个典型案例。这是一个95年的少年,画的一个关于猫和狗日常的漫画。不仅沉淀了很大的粉丝量,还走到了自己的线下,大悦城体系为他举行全国范围线下展。同时这个IP也开发了许多衍生品,直到现在依旧具有巨大的变现能力。
IP内容变现的三个主要路径:
第一,广告,最快、最大量的变现。不管是贴边广告、视频广告,还是转弯广告,都是最直接的模式。只要证明自己具有足够量的粉丝,就可以进行千人成本模式核算,就有可能把自己卖成一个广告。
第二,通过导流。我们知道的美妆网红就是通过导流,每月可以有一千万到两千万的收益。这是网络零售,不过毛利很低。
第三,通过OEM。虽然大家都希望可以通过OEM变现,但其实这么做是比较凶险的,最安全快捷的还是靠广告。
无忌兵法之实战
关于新零售和文娱谁上谁的床,下边我们看两个案例:
1.文娱上了新零售的床:LINE FRIENDS / 如何让年轻人甘愿排队两小时?

LINE FRIENDS在2016年,是一个据说营收2亿的IP线下连锁消费场景。LINE在韩国是一个比较火的聊天软件,在国内并不能使用。LINE FRIENDS最初只是它的一个主打表情包,甚至还不能成为IP形象的东西。
但之后随着使用者,特别是东南亚的使用者越来越多,LINE FRIENDS留下了超高的可识别度和号召能力,凭借着贱萌形象,延伸到线下店的各种衍生产品也异常火爆。
2015年7月,LINE FRIENDS在上海开了中国的第一家店。到2016年开了7家店,单店营业额就在2000万以上,它最便宜的东西,一支笔的售价就在30元以上。
那么问题来了:一个不在国内使用的软件,凭借着表情包,竟然在国内有这么大的影响力,它到底解决了什么样的痛点?
其实就是利用IP的能力,去对商品附能,进行引流,进行坪效的增加。我看LINE FRIENDS时,脑海里最清晰的词是:场景媒体化,场景媒体化意味着店内出现的所有商品都可以作为文娱内容IP来曝光。
2.新零售上了文娱的床:三只松鼠 / 如何成为零售业的独角兽?

有朋友说三只松鼠就是IP产品。三只松鼠的承载实体只是坚果,算不上是IP,但2016年三只松鼠有了新的变化,在芜湖开了一家新店。拓展团队是三只松鼠新成立的新零售事业部。新零售事业部以三只松鼠的坚果类产品为主,以IP为辅,去开发衍生产品。
对外宣布的数据显示,三只松鼠实体店的毛利率41.28%,对于快消品牌来讲,算是高毛率。收入方面,其中有92%是坚果产品的收入,8.3%是周边收入,周边是抱枕、杯子等一些其它的衍生产品。三只松鼠预计在2017年9月,也就是开店一年之后,达到单店1000~1200万元的盈利规模。
同时在店里把原来不能陈列的位置,换成了其它IP衍生品的陈列位置,这意味着它会有更多的曝光位置。与此配合,三只松鼠把库存放到了网上的供应链。也就是说甚至它的主营业务都是限购的,买的太多,没有,不过可以扫码下单,第二天送货上门,服务就进来了。
这是新零售在三只松鼠上的体现。
无忌兵法之论策
两个案例的特点在哪儿呢?
LINE FRIENDS是往线下带流量,它在已经不火的情况下,仍然靠线下的曝光率得到了巨大的引流。三只松鼠是往实体产品上嫁接IP形象,去滚动更多的人,然后把新零售模式做出来。一个从上往下结合,一个从下往上结合。
我们现在有很多IP,“小野妹子学吐槽” 、“同道大叔”、“蛋壳家庭”、“阿狸”等等,都在开咖啡店!他们可能目的不同,但共同的一个思考肯定是:现下发行可以更快速、更经济的获得优质粉丝。
如果说上边的两个案例属于明星案例,不是头部案例,那再看看下边的案例。
根据2016年监测数据显示:体验式商业是现在这些大型商业综合体进行引流的一个重要的方式,其中比较多的是基于火爆的IP、文娱内容。像五彩城的“史努比展”、大悦城的“吾皇万睡”展览,大悦城和变形金刚的合作成为了很经典的案例。2014年的哆啦A梦开展当天,商场单日客流达到14万人次的峰值。五彩城“熊本熊”的大展也将在周年庆时举行。

无忌兵法之切入
现在想一下,假如要切入IP+新零售价值链,我们从哪里去切?
在这个价值链中,大致分为九大板块:
1.IP创作端:头部内容充分竞争几乎已经被垄断,我不认为IP市场具有很好的机会。
2.IP运营端:版权交易、发行、经营等都已经有较大的公司在做了。
3.平台:线上线下都已经是巨头的时代。
4.品牌:甲方不可能形成很大的公司。
5.营销方:营销方也是一片红海了。
6.销售场景 :销售场景都具有自己的龙头老大。
7.供应链:最不用说。
8.法律服务:属于政府。
9.用户和消费者板块
大树底下都是寸草不生的环境,那这样来看是不是没有机会了呢?不是的,我去市场上获得的反馈是这样的:我们可以把线下的场景拿过来放到线下发行的板块中去,把没有的场景变成线下现实存在的场所,就是我们说的场景媒体化,其特点在于:
第一,把线下变成可以观赏,可以去玩儿,体验感很强的IP内容。例如LINE FRIENDS线下商店,不管是店头、店内、店外,都是可以去拍照、可以去分享的内容。
第二,商品自带触点。可以通过商品把服务者和消费者连接起来。
第三,把线下变成可以持续观赏的环境。LINE FRIENDS、三只松鼠都做了自己的动画片,还有像马云的无人超市,四周都在播放产品内容墙壁,通过视频、语音与用户形成互动。

无忌兵法之道
万达影院总裁也说,未来线下的流量一定比线上流量更值钱。但同时也不要放弃线上方面,通过线上线下相结合,可以给顾客提供无时不在的服务。
不管是文娱上新零售的床,还是新零售上文娱的床,只要最后向线下走,就会遇到场景媒体化。
现在00后最大的已经17岁了,想让他们消费,就需要:
给他们一个理由!
IP恰好是一个很好的理由!
*本文整理自精一天使之声第19期分享*
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