
不知从什么时候开始,网络上一直流传着这样一个梗:索尼今天破产了么?答曰:并没有。 索尼在坊间被戏称为大法,第一次听闻索尼被称之为大法还满脑子浆糊,为啥?直到后来被科普才明白到底是怎么回事。原因还是在于2014年PS4刚刚发售的时候,索尼在秋叶原举行的拆封仪式竟是由巫女进行,台下的Fans的鞠躬膜拜真的让人觉得这是某个教会的仪式现场,索尼大法的称号由此诞生。 在索尼漫长的发展历程中,在很多领域都做出了超越对手若干年的经典之作,做出过无数个世界第一,做出过无数个世界之最,对于自己的天赋以及想象力可以赋予在任何别人敢相信或者不敢相信的领域。要知道,以收音机产业起家的索尼,目前的产业覆盖了包括手机,主机,摄影,电视等全方位,已经成为了一个科技巨头。虽然唱衰索尼的声音日渐庞杂,但除了跟风更多的只是为了凑个热闹。

其实对于索尼日常倒闭的传闻更多的只是来自成绩较为惨淡的手机领域。其实索尼在其他领域还是赚大钱的,只不过这些领域都是较为小众但利润贼客观罢了。 今天我们要说的还是PSVR">PSVR,大法称号的源头来自PS4的开封仪式,作为PSVR的驱动中枢,PS在主机界的地位自然不言而喻。打败了微软,任天堂,甚至现在坊间流传的一句话就是:主机还要看索尼,其他的都是玩具。 优质的主机硬件搭配的必然是高品质的游戏内容,索尼在PS平台以及软硬件的搭建上深得民心,成绩也相当不错。这个优势也被非常完美的转移到了PSVR的产品上,而这个优势所带来的成绩便是一年的时间内,PSVR的销量连带着PS4主机销量达到了6000万台。但就头盔来说,近3个月的销量也达到了50万部之多。这自然给了索尼无比强大的自信,但是自信之后貌似索尼有所膨胀啊。 强大的成绩做后盾,总要有人出来说几句骚话,而索尼互动娱乐首席执行官安德鲁·豪斯在近日就扮演了这个角色。

“在虚拟现实领域,我们不太愿意成为这个领域的遥遥领先者,但目前这种差距似乎正在发生。”傲视群雄的既视感,大法你怕不怕被打脸? 依靠PS的影响力以及高质量的游戏,PSVR的销量一直保持在较高的水准,更关键的问题在于PSVR哪怕加上PS主机,整体的价格甚至还不及Vive以及Oculus Rift头盔的单独价格。可以说实惠的价格也是销量迅猛的保证。 豪斯的的自信态度可能更大的是来源于销量以及对于游戏品质自信的保证,但豪斯可能忘了,就在年中期,索尼首席执行官平井一夫曾经表示,对目前PSVR仅仅在游戏层面的强势表现感到不安。平井一夫曾表示,对于PSVR,在他的想法中希望能够打造成为一个全方位的体验设备,除了游戏,还将包括电影,音乐,电视剧,甚至直播以及社交。但经过了一年的发展,除了在音乐层面发布了相应的内容之外,在其他领域索尼展现的成果还并未达到平井一夫的预期。

目前在商用领域,HTC Vive以及Oculus Rift已经分别在房地产,医疗等领域站住脚跟,其原因也在于作为PC驱动的Vive和Rift对于科研以及开发更加友好,而对于主机驱动的PSVR来讲,这个先天的劣势在商用领域中已经被排在了垫底的位置。 凭借着主机的老本,PSVR一路高歌猛进,但是VR技术的未来必然不可能局限于消费者层面,如果索尼仅仅以目前的形式断定未来,当然被打脸的必然就是豪斯。