Pokémon Go 只花了两个星期的时间,仅在少数几个国家发布,全球下载量就突破3000万次,创收3500万美元,约合2.3亿元人民币!更神奇的是,它让倒闭几率大到不行的任天堂股价大涨,市值飙升至4.36万亿日元,咸鱼翻身!
这个拯救任天堂的男人叫John Hanke。
任天堂的起死回生并不在他的计划范围内,因为他的计划在20年前就已经定下——他要做一款游戏,征服全世界!

▎20年前,壮志少年梦想扬帆
1996年,John还在加州大学伯克利分校攻读MBA。他联合朋友成立了一家游戏公司,设计开发了大型多玩家在线游戏Meridian 59,这是最早能让大量玩家同时在虚拟环境中玩的3D游戏。时至今日,这款游戏依然能玩。

然后他将游戏卖给了曾经开发《英雄无敌》、《忠诚的代价》的开发商3DO。这是他捞到的第一桶金,也是他踏上梦想征程的第一步。

▎开挂的追梦之旅
John从来都觉得自己是一个有眼光的人——从很早开始,他就觉得基于地理位置的游戏大有可为。

2000年,John开发了Keyhole,一款将地图与航空摄影结合在一起的系统。基于Keyhole,他开发了第一款GPS地图导航的在线游戏。
而Keyhole同样活到了现在——它就是现在的Google Earth。2004年,Google斥资3500万美金收购Keyhole。这更让John坚定了做地图游戏的决心。

2004年至2010年期间,John留在Google任职,先后领导开发了Google地图和Google街景。Pokémon Go的开发团队在这里打下基础。

而后在2010年,在Google的支持下,他成立了Niantic Labs,专注基于的LBS(Location Based Service,基于地理位置服务)游戏的开发。

Niantic是淘金热时代一艘捕鲸船的名字,遭遇过各种状况,最终回到岸边。其他船也是如此。年复一年,旧金山就是在这些船的基础上建立起来的。我们站在这上面,却一无所知。
John想让人们走出家门,看看这个世界,了解这个世界。

2012年,Niantic Labs发布了第一款地图实境游戏Ingress(《入侵》)。在Ingress这款游戏中,玩家分为两大阵营,在现实中争夺可反映在虚拟游戏地图上的真实据点。虚拟空间和现实世界相结合的游戏方式,引发了极大的热潮,让John尝到了LBS实境游戏的甜头。

“Ingress给了人们一个理由去与现实中的人见面。人们聚集在一起,一起感受运动、探索、交友所带来的喜悦,这对我来说是最棒的回报。”

▎征服全世界的Pokémon Go
Ingress的成功让John看到了希望,却也因下一步的行动而苦恼。
不曾想到,Google 2014年的愚人节玩笑触发了他的灵感。Google发布了一则视频,在Google地图升级之后,能让用户在地图里捕捉神奇宝贝。
大多数人一笑置之,John却瞬间被这个想法点燃了!为什么不可以?John决定让Google的玩笑变成现实。

说干就干!2015年12月,John在获得Google亲爹、任天堂亲爹以及其他投资人的2500万美金投资后,带着40多人的团队日以继夜地朝着这个目标奋斗着。

今年7月6日,耗费了7个月的开发时间,Pokémon Go先后登陆各个国家,掀起了玩家们出门捕捉神奇宝贝的狂潮。这个盛况比Ingress发布更甚,更是让一度被唱衰要倒闭的任天堂的股价疯狂飙升,形势大好。

然而最重要的是,John成功达成了自己的梦想。

▎成功都是给有准备的人
纵观John 20年来的奋斗史,不曾遭遇过太大的挫折,更是频频受到Google不遗余力的支持。
或许John运气足够好,碰上虚拟现实、LBS娱乐爆发的智能时代,但是他倾注了自己所有的心血,并且20年来从未放弃自己的理想。

所有人的成功都不是偶然的,而机会都是给有准备的人的。你准备好了吗?

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