对于现在大家都在说的一对一直播社交app,花时间专门了解了一下,这种全新的“直播+社交”形式的软件系统,在很短的时间内在直播市场有了依稀之地,确实有它的独特优势。无论是从市场还是技术上来看,都可圈可点。
开发框架上一对一直播社交源码采用Thinkphp框架,针对于开发语言,根据应用终端的不同,手机Android端采用Java语言开发,iOS端则使用苹果原生开发语言OC进行开发,至于服务端则可以根据需求选择Java或是PHP语言进行开发。同时一对一直播系统,它的直播实现流畅同传统的视频直播实现流程是一致的,都需要经过采集、编码、推流、分发、拉流、解码、观看的流程。因此,所用到的开发框架、开发语言、业务服务等方面也与传统的直播平台开发基本一致。先来看下一对一直播社交源码重要的代码重要组成部分:
一对一交友源码推送部分


@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Bundle bundle = intent.getExtras();
switch (intent.getAction()) {
case "cn.jpush.android.intent.REGISTRATION":
L.e(JPushUtil.TAG, "用户注册");
break;
case "cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED":
L.e(JPushUtil.TAG, "用户接收SDK消息");
break;
case "cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED":
L.e(JPushUtil.TAG, "用户收到通知栏信息");
receivingNotification(bundle);
break;
case "cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED":
L.e(JPushUtil.TAG, "用户打开通知栏信息");
openNotification(context, bundle);
break;
}
}
一对一交友源码socket部分
//连接成功socket后调用
void onConnect(boolean successConn);
//socket重连后调用
void onReConnect();
//收到用户进房间消息
void onEnterRoom(UserBean bean);
//收到用户离开房间消息
void onLeaveRoom(UserBean bean);
//收到送礼物消息
一对一交友源码相关接口
/**
* 发起1v1(非预约)
*
* @param liveuid 预约人id
* @param callback 回调
*/
public static void count1v1(String liveuid, HttpCallback callback) {
OkGo.
.params("uid", AppConfig.getInstance().getUid())
.params("token", AppConfig.getInstance().getToken())
.params("liveuid", liveuid)
.execute(callback);
}
虽说直播系统源码万变不离其宗,但是在技术层面来讲,一对一直播社交源码相对来说是难度大一些,对技术人员的要求也是更为严格。