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创客工具箱开发

分类:SEO教程 · 发布:2025-12-19 · 浏览:2

要说区块链系统最大的问题就是交易吞吐量不足了。一般用系统所能支持的每秒交易量(Transactions per Second,TPS)衡量交易吞吐量。而影响交易吞吐量的核心参数有两个:(1)区块生成时间(Block Generation Time),即平均每隔多长时间可以生成一个区块;(2)区块大小(Block Size),侧面表示每隔区块所能容纳的交易数量。例如,比特币的区块生成时间为10分钟,区块大小为1MB,而比特币的每个交易所需要消耗的存储量大约为0.25KB,因此比特币的TPS为1000KB/0.25KB/60s=6.67。以太坊的区块生成时间大约为15秒,虽然以太坊没有规定每个区块的大小限制,但是由于区块越大,区块在网络中的传播速度越慢,因此以太坊实际的TPS约为20。

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如果区块链系统的点对点(Peer-to-Peer,P2P)网络没有网络延迟,所有区块都可以瞬间同步给全网所有节点,我们就可以把区块生成时间设置得足够小,区块大小设置得足够大,使得区块链系统支持任意高的交易吞吐量。但是,由于网络延迟的存在,全网所有节点并不总能很快地获得最新的区块信息,这就会导致竞争区块的出现。当全网挖出了两个区块时,两个区块就需要根据规则进行竞争,最终只有一个区块会胜出,而另一个区块将被废弃,成为废区块(Stale Block)此区块关联的算力也就被浪费了。


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