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对于致力于推动以太坊下一次升级——以太坊 2.0的核心开发人员来说,他们已经编写了帮助客户端开发人员测试本次升级工作的代码,让他们可以在迭代之前了解升级效果。
以太坊 2.0无疑是目前以太坊开发人员议程上最重要的一项工作,也是迄今以太坊规模最大的一次升级。对于创建已经四年时间且市值达到170亿美元的以太坊区块链而言,本次升级将会对网络可扩展性和可用性带来巨大改进。根据以太坊客户端开发公司 Partiy 首席技术官弗雷迪克·哈里森 (Fredik Harryson)透露,以太坊 2.0(也被称为 Serenity)相关工作正在快速进行,针对本次升级初始阶段发布的代码规范目前已经完成了大约一半。
当然,本次以太坊 2.0升级的很多方面仍在研究之中,新代码是在4月23日被公布出来的,如果能够最终获得批准并实施,预计将会促进运行以太坊2.0软件的节点间基本通信。
据悉,目前已经确定的以太坊2.0协议名称为“Hobbits”,是由区块链性能测试公司Whiteblock、以太坊风险投资工作室ConsenSys、以及以太坊2.0实施团队Chainsafe和Yeeth合作开发的。
根据一篇介绍“Hobbits”协议的文章中所写:
“随着以太坊2.0客户端越来越接近实时测试,他们需要一种在各个客户端之间来回传递消息的方法,预计将会使用线路协议(Wire Protocol)。”
线路协议是一种传输数据的机制,但是不要被它的字面意思误解,以为它是物理层上的协议,其实不然。通常情况下,线路协议会被用于更高的层级,也是分布式网络工作的核心,因为正是在节点之间彼此传递关键信息(即交易历史),才构成了区块链本身。
今年二月,以太坊创始人“V神”Vitalik Buterin谈到了线路协议,他认为线路协议基本上决定了以太坊上消息发送的规则,并解释说:
“举个例子,如果两个节点相互通信,此时一个节点想要同步到区块链或是发布一个区块,那么另一个节点如何知道该节点想要发布区块?你又该如何知道对方发出的信息是一笔交易?”
据悉,以太坊2.0使用的是旧金山公司Protocol Labs开发和维护的“libp2p”线路协议,该公司也支持了Filecoin和IPFS等项目。但是在所有以太坊2.0客户端完成升级部署之前,“Hobbits”协议希望为那些尚未准备好“libp2p”线路协议的客户端提供支持,并在这些客户端之间建立交叉通信。
Consensys协议工程师强尼·瑞亚(Jonny Rhea)为“Hobbits”协议的开发做出了不少贡献,他表示:
“现在我们还没有使用libp2p协议,所以我们需要先找到一个最小线路协议,或者说是一种测试线路协议,直到我们所有客户端都完成协议部署。”
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